樂購網(wǎng)訊 一年一度的ChinaJoy經(jīng)過4天的喧囂結(jié)束了,除了有各色ShowGirl來養(yǎng)眼,一些派送的周邊產(chǎn)品往往也更吸引游客。凡客此次借勢與巨人的合作,高調(diào)亮相ChinaJoy,發(fā)布與巨人跨界合作的《仙俠世界》、《征途2》以及玩家圖案T恤,同時也首發(fā)切爾西官方特許休閑運動服,引起游戲玩家們的瘋狂追捧。這是凡客首次提前于官網(wǎng)在線下渠道發(fā)布新品,足見凡客對游戲玩家市場的看好。
從最初在《讀者》廣告上打廣告賣男士標準襯衫,逐步開賣女裝、童裝,到借NBA、歐洲杯等進軍運動休閑市場,再到如今在ChinaJoy進入90后游戲玩家市場……凡客在這近五年的歷程中,不斷拓展用戶群,通過高性價比的服裝來傳達“人民時尚”的品牌理念。

2007年凡客創(chuàng)業(yè)早期,雷軍“代言”凡客的平面廣告

90后游戲玩家身上的凡客態(tài)度
從職場襯衣到90后玩家市場,凡客完美地實現(xiàn)了產(chǎn)品線的豐富及品牌的深化。職場襯衣代表著凡客奠定品牌基礎(chǔ)的最初時刻,彼時的凡客知名度尚不大,身穿凡客的用戶在人群中尚有些獨特,品牌給人的感覺是不太接地氣兒。
待到凡客后續(xù)慢慢開拓其他產(chǎn)品線,通過代言人讓品牌曉喻大街小巷之后,凡客身上所代表的那種精神和態(tài)度,逐步成為人們選擇它的一個理由。此外,更有VT開放設(shè)計平臺,融入諸多新生代設(shè)計力量,2000余款圖案呼應(yīng)社會熱點話題,也像百科全書般的包羅萬象。因為凡客,你身穿的不再僅是服裝,更是自己的一個標志和宣言。
凡客CEO陳年此前在接受媒體采訪的時候,就曾為凡客給現(xiàn)在90后年輕人留下的“叛逆“印象有些感觸。而這或許正是90后們喜歡凡客的理由。這種獨立、自我、叛逆的印象,正是凡客通過廣告一次一次傳達的品牌態(tài)度。
而現(xiàn)在,凡客陸續(xù)攜手迪士尼、NBA、歐洲杯,以及巨人網(wǎng)絡(luò)等多個授權(quán)合作模式,則又從另一面佐證了傳統(tǒng)服裝行業(yè)或其他異業(yè),對凡客依托互聯(lián)網(wǎng)模式做自有品牌成就的肯定,品牌附加效應(yīng)帶給合作雙方更多的雙贏與增值。

依托授權(quán)模式,凡客發(fā)力運動休閑市場

ChinaJoy巨人玩家代言凡客
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