當今的網游市場不管是玩家還是運營商之間都存在著競爭,對于網絡的你爭我奪要比真實的世界更為容易顯露出當今激烈的生存環境且更兇殘更直接,一個玩家不管出于什么目的是玩也好是社交也好他們爭的是虛擬的名利,而運營商之間的競爭則是直接關系到生存,誰都知道沒錢運營再好的游戲也是一個死程序,成功百萬級在線的游戲我們就不提了,那么讓我們來看看當今在這些爭斗下生存的新生游戲。
DOTA類網游
Dota類游戲大家不陌生,紅極一時的競技對抗性游戲,從War3平臺開發的一個變種程序,相信連冰蛙小組(icefrog)自己都沒想到會紅到WCG上去。紅透了的一個作品怎么能不被 “有眼光”的各大廠商看中那?看看這些轉生產品吧。

DOTA類網游
這類網游是玩家們之間斗爭的競技網游,所爭議的點無非是玩法和對游戲的理解,不存在廠商之間大量的行為和媒體爭斗,這種游戲對于玩家來說是蘿卜白菜的事。國產產品依然欠缺火候,對于游戲平衡把控力度沒有外籍產品好,但是即使這樣仍然有一批忠實粉絲,想知名還是需努力的。從未來角度看,本人更看好英雄聯盟和Dota2,畢竟是Dota原班人馬icefrog的侄子和兒子。
格斗類網游
重頭戲來了!看看圖片上的這幾個近期熱門吧,這幾個產品雖然新手上路剛剛加入錯綜復雜的網游市場,但激烈的火藥味已經布滿了整個市場。

格斗類網游
這四個游戲是近期小編看多評論最多的格斗類網游了,新產品各有各的創新,此類產品需要看的是游戲的內涵和品質了,游戲亮點、風格、玩法、情節內容太多了。
《艾爾之光》曝光率很高的游戲,但其代理商是巨人這讓小編不得不想起……。萬惡的《征途》,也許是巨人的一次心理回饋吧,就其畫面和風格看像是《DNF》和《龍之谷》結合的…….,沒關系大家覺得好玩就行,其亮點就是運用了3D橫版漫畫風格,技能施放起來像是其中的一段漫畫書。
《天堂夢》名字很萌玩法和玩點屬于這三個游戲里最平衡的,情節比較貫穿但有待改善或增加,畫面Q適合女性或年齡相對較小的玩家,技能等效果比較鮮亮。總體來說《天堂夢》的整體適合人群比較其它兩款定格的人群更寬,定義于休閑類網游,其節奏可根據玩家自己進行把控這點非常好,畢竟是游戲,寬松心態去玩比啥都強。
《Luna2》…。太Q了吧!太萌了吧!爺們你玩這個?兄弟你陪老婆玩那吧!…………這是這幾天我在玩這個游戲時候的到的答案。游戲整體挺好玩的,副本、養成、建造、打怪,凝聚了當下比較火的模式。但是…我不想偷偷玩,RO時代已經離我而去了………。
《龍之谷》可謂是繼dnf后韓國欲在中國再次打翻身仗的一個產品,產品推出后確實得到諸多好評,起始在線人數也是居高不下,但持續一段時間后我們不難發現,玩家流失越來越大,而究其原因還是源于游戲本身,畫質特效當真不錯但單調的玩法及平庸的游戲點沒有和畫面的制作成為正比,總結之余就是玩家層次現在也高了,光靠外表不足以吸引人了,抓人心的制作團隊才是贏家。

截圖
上面四款游戲目前都處于測試期,競爭在所難免。在這種環境下更是傳出了一些不和諧的聲音,小編在網上也找到了一些圖(上圖)。如此之為……是玩家……還是運營?如果是運營就未免太“此地無銀”了吧,這樣的火藥味我想運營商們還不如把力量集中到產品上,要知道產品才是王道。 上述三款游戲如果只是我個人之見《天堂夢》會更出色點,如果我再小點……我會去玩《LUNA2》吧。在這個市場里,適者生存管好自己才行。
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本文標題:頻繁斗爭游戲圈中有多少產品脫穎而出
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