在這個(gè)充滿了各種各樣游戲的今天,玩家們常常會(huì)爭(zhēng)論哪個(gè)平臺(tái)上的游戲最好,哪個(gè)平臺(tái)才是最佳平臺(tái)這樣的問(wèn)題。即便是在眾多游戲大作都實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)發(fā)售的年代,不同平臺(tái)之間的差異仍然會(huì)引起玩家之間的口水仗。
近日,這樣的問(wèn)題又被重新提出,一位玩家列舉了PC游戲強(qiáng)于主機(jī)游戲的五個(gè)理由,且來(lái)看看他說(shuō)得有沒(méi)有道理。
獨(dú)占的游戲大作

這類游戲很難在主機(jī)上出現(xiàn)
差不多各個(gè)平臺(tái)都有自己的獨(dú)占游戲,PC平臺(tái)上有哪些獨(dú)占游戲呢?這位玩家列舉了下面這些名字:《魔獸世界》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》、《星際爭(zhēng)霸2》、《激戰(zhàn)2》、《英雄聯(lián)盟》。這些都是當(dāng)下炙手可熱的網(wǎng)絡(luò)游戲或即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由于操作方式和游戲特性的巨大差異,主機(jī)平臺(tái)上很難出現(xiàn)這些精彩的游戲。
MOD制作

DOTA就是開(kāi)放式平臺(tái)自制作品的典范
PC平臺(tái)的一大好處就是其開(kāi)放的游戲環(huán)境,無(wú)論游戲開(kāi)發(fā)商是否提供MOD制作工具,玩家們都可以通過(guò)各種各樣的方式對(duì)游戲進(jìn)行一些修改,實(shí)現(xiàn)自己的奇思秒想。包括《模擬人生》系列以及《上古卷軸》系列都以其數(shù)量眾多的玩家自制MOD聞名。《反恐精英》和《DOTA》就是成功自制作品的典范,MOD的出現(xiàn)讓PC平臺(tái)上的游戲有了很長(zhǎng)的生命力。
多人聯(lián)機(jī)

PC平臺(tái)的多人聯(lián)機(jī)更豐富
盡管現(xiàn)在的主機(jī)游戲也具備聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,但是和PC平臺(tái)相比還是欠缺了許多。因?yàn)镻C還有著家用機(jī)無(wú)法比擬的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì),你可以通過(guò)PC上的各種IM工具聯(lián)系你的朋友,可以把游戲的關(guān)系更進(jìn)一步的擴(kuò)展到更廣大的空間,可以參與社交網(wǎng)絡(luò)互動(dòng),而在主機(jī)平臺(tái),一切的交流都只局限于游戲里。
畫(huà)面質(zhì)量

PC平臺(tái)畫(huà)面更細(xì)膩逼真
XBox360和PS3剛剛推出的時(shí)候,在畫(huà)面上主機(jī)可以甩PC平臺(tái)幾條街,可在幾年后的今天,主機(jī)游戲的畫(huà)面已經(jīng)完全趕不下高端PC游戲了。隨著PC硬件的更新,這種差距會(huì)越來(lái)越大,也許主機(jī)也到了該更新?lián)Q代的時(shí)候了。
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本文標(biāo)題:玩家論道為什么PC平臺(tái)強(qiáng)于家用機(jī)平臺(tái)
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