也許你是正在PK和練級(jí)之間搖擺的普通玩家,也許你是擔(dān)心被輪番踩踏的PK新手,也許你是無奈對(duì)手難覓的高人——不論你是哪一種,都會(huì)在《軒轅傳奇》全新的PK系統(tǒng)中找到自己的理想國(guó)!
入門篇 寶劍鋒從磨礪出,PK循序漸進(jìn)來
回望自己的PK成長(zhǎng)史,相信絕大多數(shù)人都會(huì)嘆服于自己當(dāng)初路見不平的豪情萬丈,心酸于一打就死滿地找牙的慘烈情狀,對(duì)勤奮砍人默默打劫感慨良多。行至今日看到小輩們會(huì)心一笑,為找上門的小崽子掬一把同情淚,然后亂刀砍死,上下其手。
實(shí)際上如果總能找到合適的對(duì)手,誰(shuí)又愿意整天找相差懸殊的對(duì)手掐架呢?新手難以進(jìn)步;老手們也索然無味。
“戰(zhàn)神榜”系統(tǒng)完美解決了這個(gè)問題。系統(tǒng)全天開放,為玩家提供一個(gè)棋逢對(duì)手的戰(zhàn)場(chǎng)。玩家每天可以選擇任意時(shí)段參加,系統(tǒng)根據(jù)綜合分?jǐn)?shù)匹配出最公平的對(duì)手。1V1戰(zhàn)斗將由系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配能力相近的對(duì)手,使戰(zhàn)斗更加富有懸念,有效的保證了游戲的公平性。
在這種環(huán)境下,高手們可以激蕩風(fēng)云,新手們可以循序漸進(jìn)磨練技術(shù),可謂兩全其美。

圖1
進(jìn)階篇 PK升級(jí)兩不誤,快意恩仇笑江湖
《軒轅傳奇》對(duì)PK秉持著寬容鼓勵(lì)的態(tài)度,無門檻,懲罰力度較輕,還能隨時(shí)隨地快速洗紅名。但是僅有這些還不夠!《軒轅傳奇》的PK系統(tǒng)最大的亮點(diǎn)之一便是PK可以獲取經(jīng)驗(yàn),從而真正實(shí)現(xiàn)了PK和傳統(tǒng)方式升級(jí)的統(tǒng)一,不僅讓游戲更加豐滿充實(shí),也為PK愛好者們開辟了一條康莊大道。
九幽界無疑是這條大道上最亮麗的風(fēng)景。它是軒轅世界中一個(gè)絕無僅有的戰(zhàn)場(chǎng),PK完全沒有懲罰,給廣大的PK愛好者一個(gè)恣情戰(zhàn)斗的空間。在這個(gè)空間中,玩家與隊(duì)友攜手并肩,不僅要有過硬的PK技術(shù)和金誠(chéng)的團(tuán)隊(duì)精神,還要深諳兵法韜略,戰(zhàn)術(shù)計(jì)謀,才能所向披靡,獲得足夠的擊殺得分。榮譽(yù)分?jǐn)?shù)則可以用來兌換大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)現(xiàn)在PK中輕松升級(jí)。

圖2
高級(jí)篇 海闊天高任來去 春風(fēng)化雨潤(rùn)無聲
在一支有夢(mèng)想、有激情、有實(shí)力、有創(chuàng)意的年輕團(tuán)隊(duì)帶領(lǐng)下,《軒轅傳奇》PK系統(tǒng)獨(dú)特之處層出不窮,歸根到底,卻都是圍繞著游戲人性化和用戶自由度。他們不是在做一個(gè)小家子氣的條條框框的游戲,而是給玩家充分的自由空間,用每個(gè)玩家的個(gè)人價(jià)值點(diǎn)亮了這個(gè)游戲世界。
游戲充分強(qiáng)調(diào)性化和用戶自由度。光是PK模式,就提供了和平、善惡、自由、隊(duì)伍、血盟、攻城、軍團(tuán)等七種之多。玩家可以自由選擇陣營(yíng),選擇與誰(shuí)為友,與誰(shuí)為敵。
另外在競(jìng)技體驗(yàn)中,軒轅傳奇力求提供公平的原則和規(guī)則,體現(xiàn)出玩家的集體凝聚能力和每個(gè)人的獨(dú)特價(jià)值。因此在多人競(jìng)技比賽中,游戲避免了上千萬人發(fā)生混戰(zhàn),取而代之則是做一些有針對(duì)性和策略性的中小規(guī)模戰(zhàn)斗。
《軒轅傳奇》不是一個(gè)調(diào)戲怪物的游戲,而是一個(gè)快意恩仇,熱血戰(zhàn)斗的游戲。自由度和玩家的個(gè)人價(jià)值體現(xiàn),恰恰是快意與熱血的基石。建立在這兩塊基石之上的PK擂臺(tái)灼灼生輝,呼喚著各路英雄豪杰扶搖而上,一登高臺(tái),奪取戰(zhàn)神之位。睥睨天下。

圖3
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本文標(biāo)題:創(chuàng)造性PK:扶搖直上戰(zhàn)神榜
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