新魔幻、強(qiáng)對抗,3D網(wǎng)游主宰者《黑金》,由國內(nèi)老牌的3D研發(fā)公司游戲蝸牛,聯(lián)合俄羅斯知名游戲企業(yè)Mental Games共同研發(fā)打造,是蝸牛回歸魔幻網(wǎng)游市場的一大力作。2011年被稱為網(wǎng)游的“武俠年”,進(jìn)入2012,武俠類網(wǎng)游依然是網(wǎng)游市場主力軍。雖然武俠題網(wǎng)游來勢洶洶,卻依然難以拯救逐漸轉(zhuǎn)入低谷的網(wǎng)游市場。據(jù)調(diào)查,2012年1月,測試游戲僅為38款,還不及2012年12月測試游戲數(shù)量(96款)的一半,成為真正意義上的網(wǎng)游淡季。在逐漸低迷的市場面前,中俄3D新魔幻戰(zhàn)爭網(wǎng)游《黑金》或許會是一根救命的稻草。
細(xì)分魔幻市場 獨(dú)創(chuàng)“新魔幻”概念

頗具“新魔幻”風(fēng)格的場景
魔幻類網(wǎng)游,在很大程度上,都是在游戲里加入神秘、神奇,甚至古怪詭異的內(nèi)容來反映強(qiáng)烈的社會矛盾和對立面,或許是領(lǐng)土之爭,或許是財富之爭。《黑金》也不例外,它反映的是資源戰(zhàn)爭。《黑金》在其世界觀里,構(gòu)筑了兩大陣營圍繞《黑金》世界里稀缺資源“黑金”進(jìn)行的資源爭奪戰(zhàn)。游戲在極度華麗的高清游戲畫面和完美的視覺效果之下,反映了現(xiàn)實(shí)社會因資源緊缺而產(chǎn)生戰(zhàn)爭的現(xiàn)實(shí)。但是,《黑金》又與其他的魔幻類網(wǎng)游不同,它改變了老去的魔幻網(wǎng)游一成不變的風(fēng)格、內(nèi)容、甚至副本和魔法技能,而將魔幻與“外型上震撼,細(xì)節(jié)處精致細(xì)膩”的機(jī)械美,以及龐大、斑駁、懷舊的蒸汽朋克融合,從而產(chǎn)生了獨(dú)具魅力的“新魔幻”。新元素的豐富,再加上機(jī)甲戰(zhàn)士變身、類DOTA玩法、大型多人載具等新穎玩法的加入,勢必會為魔幻類網(wǎng)游拓寬市場,開辟出更廣闊的天空。
打造無束縛戰(zhàn)場 提倡“強(qiáng)對抗”理念

神秘埋骨之地
武俠里的世界,是江湖。而新魔幻的世界,則是戰(zhàn)場。現(xiàn)實(shí)里的戰(zhàn)場,總讓人又愛又恨。愛它的慘烈、痛快,恨它的殘酷、死亡。可是,在虛擬的世界里,戰(zhàn)爭的缺點(diǎn)不復(fù)存在,它僅僅只是一個釋放激情、緩解壓力的地方。與其他戰(zhàn)爭網(wǎng)游設(shè)定的條條框框不同,《黑金》更傾向于還原真實(shí)戰(zhàn)場,用全新的引擎打造的逼真戰(zhàn)場環(huán)境和3D音效,讓玩家們猶如身臨其境。在這樣一個擬真的戰(zhàn)場里,沒有任何戰(zhàn)斗法則比“強(qiáng)對抗”法則來得更適合。何謂“強(qiáng)對抗”,一切的規(guī)則都只是為了讓玩家們更加暢快、激情的進(jìn)行戰(zhàn)斗。無束縛、超自由,讓更多的人在這里無延遲的同臺競技,用暴力征服對手,打敗對手!一人過處,千軍易辟,這就是《黑金》里的戰(zhàn)場!

《黑金》荒蕪場景

詭異尸骸場景截圖

荒野植物
【關(guān)于《黑金》】
《黑金》是由國內(nèi)最早的3D網(wǎng)游研發(fā)商游戲蝸牛與俄羅斯知名游戲公司Mental Games聯(lián)合出品的3D多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲拋棄市面上傳統(tǒng)的游戲題材,采用全新敘事手段和光怪陸離的世界觀,為玩家鑄就出一個純蒸汽機(jī)械與純自然力量對抗的全新世界。在游戲中,玩家將以一種名為“黑金”的稀缺資源為故事核心,領(lǐng)導(dǎo)所選擇的種族展開激烈爭奪。在玩法上,《黑金》不同陣營間截然不同的習(xí)俗、風(fēng)貌和特色,也將帶給玩家多重的感官體驗(yàn)。
新魔幻,強(qiáng)對抗。3D網(wǎng)游主宰者!
《黑金》官方網(wǎng)站
蝸牛,為夢想而生!
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本文標(biāo)題:武俠兇猛難破網(wǎng)游低谷 中俄3D新魔幻或成救星
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