歷經(jīng)2011年《赤壁·車戰(zhàn)無(wú)雙》的更新之后,游戲內(nèi)容更加豐富好玩。而在2012年伊始,《赤壁》將于3月12日開(kāi)放全新“無(wú)雙英雄”版。新英雄志系列戰(zhàn)場(chǎng)、十二階兵器,兵種平衡調(diào)整,戰(zhàn)場(chǎng)難度調(diào)整,60級(jí)-80級(jí)升級(jí)難度降低等內(nèi)容將與玩家們見(jiàn)面。
爽快戰(zhàn)斗 斬殺英雄
創(chuàng)新是《赤壁》研發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)秀的傳統(tǒng),在2011年底推出了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游首個(gè)車戰(zhàn)玩法之后,2012年初推出創(chuàng)新的“英雄志”系列戰(zhàn)場(chǎng)。該系列戰(zhàn)場(chǎng)是以三國(guó)時(shí)期著名歷史人物傳記為背景、以玩家組隊(duì)單挑無(wú)雙級(jí)BOSS為玩法的戰(zhàn)場(chǎng)。該戰(zhàn)場(chǎng)將拋棄原有《赤壁》戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)計(jì)理念,強(qiáng)調(diào)時(shí)間短、戰(zhàn)斗爽、獎(jiǎng)勵(lì)好的特點(diǎn)。“英雄志”戰(zhàn)場(chǎng)不僅是2012年首個(gè)創(chuàng)新玩法的體現(xiàn),同時(shí)也將圍繞“英雄志”陸續(xù)推出更多的名人傳記和玩法。
而首個(gè)推出的則是“英雄志·許褚傳”,該戰(zhàn)場(chǎng)將圍繞魏國(guó)名將許褚展開(kāi),戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)有五個(gè)難度,每種難度之下,對(duì)應(yīng)的BOSS技能、策略、環(huán)境、戰(zhàn)斗技巧等都不一樣,相當(dāng)于承載著五套BOSS的玩法。玩家將根據(jù)自身等級(jí)來(lái)選擇戰(zhàn)場(chǎng)的難度。不同難度之下玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不同,而最具誘惑的十二階兵器將會(huì)從此戰(zhàn)場(chǎng)產(chǎn)出。
十二階神兵強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
伴隨著英雄志系列戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)放,全新的十二階兵器隆重推出,十二階神兵將在外形上和屬性數(shù)值上更加強(qiáng)力,同時(shí)也是高端玩家的象征。擁有神兵輕松斬殺任何目標(biāo)。此次將會(huì)開(kāi)放十八般兵器的所有十二階兵器。
許褚擂臺(tái)設(shè)定圖
防御和閃避之王的逆襲
此次版本更新不僅開(kāi)放新的玩法,還會(huì)在原有玩法上進(jìn)行調(diào)整。將原有的十八般兵器中的棍和環(huán)進(jìn)行特色強(qiáng)化。促使棍擁有更強(qiáng)大的反傷能力和生存能力,而讓環(huán)有更加強(qiáng)大的閃避能力和群體控制能力。防御和閃避之王將要崛起。
許褚人物設(shè)定圖
60級(jí)-80級(jí)升級(jí)難度大幅降低
在整體難度降低的大趨勢(shì)之下,《赤壁》將對(duì)60級(jí)-80級(jí)區(qū)間內(nèi),每一個(gè)等級(jí)增加額外的支線任務(wù),增加任務(wù)將不會(huì)增加玩家的游戲時(shí)間,但完成任務(wù)后將額外獲得40%的經(jīng)驗(yàn),讓升級(jí)大幅提速。
許褚召喚弓箭手(女)
擊鼓兵
具體內(nèi)容玩法敬請(qǐng)期待新版本上線,屆時(shí)大家將體驗(yàn)到前所未有的爽快戰(zhàn)斗。
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本文標(biāo)題:《赤壁》“無(wú)雙英雄”版3月12日上線
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