在玄天的世界中,玩家首要要做到的事情是提升自己的實(shí)力,而實(shí)現(xiàn)這個(gè)終極目標(biāo)的方式有多種,要培養(yǎng)與自己職業(yè)屬性相同的具有生命力的兵魂,獲得更強(qiáng)悍的裝備,不斷提升自己的等級(jí),只有這樣玩家才能在充滿無(wú)限驚喜的玄天之旅中參與到樂(lè)趣與挑戰(zhàn)的中來(lái)。作為《玄天之劍》中來(lái)自地獄的無(wú)常修羅,追求的就是瞬間爆發(fā)強(qiáng)大攻擊和秒殺對(duì)手的終極目標(biāo)。
修羅有著無(wú)比的攻擊力,在戰(zhàn)斗中能爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)力,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的DPS職業(yè);轉(zhuǎn)職后的修羅可分支為2種職業(yè),一類近戰(zhàn)物理輸出暗夜之王“滅斗”,另一類為行蹤無(wú)定,流星矢羽的遠(yuǎn)程物理攻擊類職業(yè)“鬼翎”。前者類似刺客、后者則像遠(yuǎn)程的弓箭手,于此同時(shí),玩家除卻提升自己的等級(jí),還要注重修羅職業(yè)的兵魂養(yǎng)成。
一個(gè)強(qiáng)大的兵魂,是需要玩家投入相當(dāng)大的心力、不停的磨練與戰(zhàn)斗才能養(yǎng)成。在此之間,玩家要經(jīng)過(guò)血腥洗禮,以及漫長(zhǎng)的升級(jí)過(guò)程。然而在這條路上,正是玩家相互建立友情與默契合作的時(shí)機(jī)。
地獄無(wú)常之修羅
修羅在《玄天之劍》中屬于“刺客”一類的職業(yè),刺客殺人于無(wú)形。
前期修羅在綜合能力要求比較高,有著高暴擊的DPS,在升級(jí)和PK都不會(huì)落于下風(fēng),往往在對(duì)手還沒(méi)有接觸到自身的時(shí)候,就已近遭受到修羅強(qiáng)大的傷害攻擊,修羅配合兵魂,在全屏秒殺技能的威壓下,可以瞬間收割生命,絕對(duì)不不愧為來(lái)自地獄的無(wú)常使者。
修羅職業(yè)有著不同的發(fā)展方向,同為物理攻擊的滅斗和鬼翎也有著不同的方向追求,近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程。
對(duì)于“處女、天蝎、水瓶”星座的玩家來(lái)說(shuō),最適合這種無(wú)形無(wú)質(zhì)的“滅斗”神秘職業(yè)。滅斗是近戰(zhàn)物理系的“暗夜刺殺之王”,往往憑借致命一擊,收割對(duì)手。
喜好孤獨(dú)、崇尚自由的玩家,“雙子、巨蟹、射手”等星座的玩家也可以嘗試遠(yuǎn)程物理輸出的職業(yè)“鬼翎”。鬼翎神出鬼沒(méi),箭術(shù)是他們賴以生存的看家本領(lǐng)。
關(guān)于《玄天之劍》
《玄天之劍》是一款玄幻題材酷炫范兒的3D MMORPG。它是久游歷時(shí)四年潛心研發(fā),采用Unreal3引擎開(kāi)發(fā),在堅(jiān)持國(guó)產(chǎn)精品網(wǎng)游道路上的第三部作品。玄天之劍匠心獨(dú)創(chuàng)的“兵魂”玩法,讓你體驗(yàn)不同以往的玄幻網(wǎng)游。
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本文標(biāo)題:3D MMORPG《玄天之劍》地獄無(wú)常之修羅
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