你的未來不是夢,百萬玩家全球同服戰爭也不是夢!即將在本周六終極封測的《九州OL》掀起一場浩大的全民戰爭,“世界一體”口號的喊出與實現,讓渴望激情的玩家熱血沸騰!這一次終極封測的新版中,玩家即將沖破區服、時空障礙,隨心所欲與所有人面對面交流,同服競技!
先別急著歡呼:百萬人全球同服戰爭的場面真的來了,可你的電腦行嗎?《九州OL》告訴你——行!哪怕你是老爺機,也照樣玩得轉!
先進技術打造順暢世界一體
要知道自己電腦行不行,首先就得了解“世界一體”究竟是怎么回事。《九州OL》通過先進技術將所有區服互相連通,形成了一個無限廣大的世界,你能夠隨時隨地與通過不同服務器進來的玩家跨區交友、PK、貿易……換句話說,玩家們可以自由扎堆啦!

世界一體概念圖
可實現這一點并不容易,俗話說“世界上最遙遠的距離不是我在你身邊你卻不知道我愛你,而是我用電信,你卻用網通”。網絡運營商物理阻隔,還有服務器負載能力等現實難題赤果果擺在眼前。幸好《九州OL》團隊迎難而上,想出了將所有服務器用鏈式結構拼合在一起,組成一個可動態拆分和拼合的云服務器群的妙招!

網絡和區服都不再是距離
《九州OL》的云服務器群依托于高性能刀片服務器和優質網絡機房,將巨額運算通過N區×48臺服務器分布式處理,由內網高速數據交換技術返回給中心服務器群,再返回到玩家客戶端,從而達成了所需運算速度和傳輸性能!由此一來傳統游戲中人一多服務器就響應不過來的“老大難”就徹底成為傳說,即使百萬人同服戰爭,服務器也能做到不卡不怠!

激烈的戰爭場面也不卡
低配置要求喚起老爺機第二春
游戲服務器的問題解決了,玩家的機器配置跟不上怎么辦?要知道《九州OL》中有著如夢似幻的豐富光效,到時候百萬人一打起來,我們的顯卡處理得過來嗎?還好《九州OL》團隊將一切想在了玩家前頭,斥資千萬自主研發的國際級Edecdow Zoed引擎在一開始,便決定走平民化路線!

如夢似幻的游戲光效
引擎在完成超凡視覺表現的基礎上,啟用了google的tcmalloc內存管理和自主研發的“VTM”虛擬技術,將內存動態虛擬成顯存,極大的減少了對顯存資源的依賴,也極大的降低了游戲對顯卡的要求。并且在美術制作的過程中,使用了國際上領先的“3D play-mdt”技術進行優化,極大的降低了內存資源消耗,充分保障了游戲低配置的運行需求!
你家電腦還是老爺機?別擔心了!即使玩家使用五年前的標配電腦依然能暢享《九州OL》,包您不卡不頓!
《九州OL》終極封測只余兩天,拿上激活碼,一同享受精彩無限的全民戰爭吧!
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本文標題:2D仙俠《九州OL》百萬人全球同服戰爭
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