《鐵血大宋》的競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰(zhàn)士們提供了全新的對戰(zhàn)平臺,他們可以在場上相互較量,為家族為陣營、為自己榮譽而戰(zhàn)。集結你的盟友,組建自己的戰(zhàn)斗小隊,準備好投身于激烈的戰(zhàn)斗吧。逐一擊敗強大而殘忍的對手,就能摘得你所在的服務器中頂級競技場戰(zhàn)隊的桂冠!
《鐵血大宋》競技場系統(tǒng)的主要設計意圖是為玩家提供一個高度競技的環(huán)境。玩家不需要在競技場中投入大量的時間,更多的是憑借戰(zhàn)隊的默契與實力來取勝。
競技場的設計是幫助玩家在游戲中鍛煉擊殺對手的能力,提高玩家在游戲中的生存能力,如果你喜歡PK也可以隨時邀請你的朋友或者挑戰(zhàn)者到競技場進行決斗。

安競技場展示圖

安競技場
游戲中在臨安,汴京等大型城市里都設有競技場,玩家通過任何一個競技場進行申請,然后可以單獨或組隊申請進入競技場參與決斗,一但勝負分出,玩家可以選擇退出競技場或者繼續(xù)在競技場等待新的對手。
進入競技場后,玩家身上的增益法術效果以及魔法制造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰(zhàn)隊外的其他玩家制造的物品,玩家的生命值和魔法值設為全滿。

競技場展示圖
每場競技賽都是一場獨立的對戰(zhàn)。一場賽事結束后,你將在下一場賽事中挑戰(zhàn)不同的對手。要記住,每場競技賽開始之前,你并不知道對手是誰以及對方戰(zhàn)隊的職業(yè)組合。
每場競技賽都是一場不是你死就是我亡的殊死對決,這就是說一支戰(zhàn)隊的隊員全部死亡后,另一支戰(zhàn)隊即可勝出,比賽宣告結束。
戰(zhàn)隊等級排名和競技場點數
競技場系統(tǒng)旨在獎勵那些憑借優(yōu)秀的作戰(zhàn)素質而取勝的玩家,其中戰(zhàn)隊等級排名、競技場點數和競技場獎勵三者緊密相聯(lián)。
每個競技者或者競技團隊都有一項綜合排名數值等級。等級排名反映了你所在的戰(zhàn)隊在競技場中的表現;等級排名越高,就意味著戰(zhàn)隊越強。進入競技場隊列后,戰(zhàn)隊調配系統(tǒng)將根據你所在戰(zhàn)隊的等級排名來尋找合適的對手。
個人或隊伍每贏一場比賽,等級排名就會隨之上升;反之則會下降。等級排名的變化幅度取決于你所在的戰(zhàn)隊與對方戰(zhàn)隊的等級排名差異。戰(zhàn)勝等級排名較高的個人或隊伍肯定比戰(zhàn)勝等級排名較低的戰(zhàn)隊獲得的等級排名提升要大。同樣地,輸給等級排名較低的戰(zhàn)隊肯定比輸給等級排名較高的戰(zhàn)隊損失的等級排名要大。
一周結束時,戰(zhàn)隊等級排名將被換算成戰(zhàn)隊在本周獲得的競技場點數。戰(zhàn)隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場點數,而玩家必須在他/她所在戰(zhàn)隊每周的賽事中達到至少30%的出場率才能得到點數。
歷史名將戰(zhàn)爭網游旗艦《鐵血大宋》,即將,血性釋放!!!
百戰(zhàn)不殆,復河山!怒發(fā)沖冠,真英雄!
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