《核金風(fēng)暴》G1聯(lián)賽,如火如荼的競技,展現(xiàn)了游戲深厚的競技內(nèi)涵。作為一款橫版射擊游戲,其獨(dú)特的競技玩法讓玩家耳目一新。高節(jié)奏的對抗,快感十足的擊殺,豐富的人物技能和武器系統(tǒng),都展現(xiàn)出橫版競技的獨(dú)特魅力。

橫版競技 戰(zhàn)況激烈
首測曾經(jīng)有人說《核金風(fēng)暴》,“看彈頭橫飛,被亂槍掃死”。場面火爆、考驗(yàn)微操,爽快的擊殺感,快節(jié)奏的激烈對抗,這一切都成為玩家不容錯(cuò)過的理由。這種快感,就好比dota,讓人無法抗拒他帶來的心理滿足感。和dota相對較慢的殺人節(jié)奏相比,由于核金殺人靠槍,橫版的地圖又小,節(jié)奏感超級強(qiáng),玩家之間的對抗也更加強(qiáng)烈。快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和橫版特有的畫面使得預(yù)判和盲打至關(guān)重要。
預(yù)判是一種觀察和預(yù)估對手的行動(dòng)路徑,然后在視野中并未出現(xiàn)對手,卻利用自己的超長射程,完成擊殺的一種方法。在G1聯(lián)賽中,這種手段被頻繁的運(yùn)用。最經(jīng)典的莫過于希望和情緒的一場1V1的比賽。希望預(yù)判了情緒的行動(dòng)軌跡,利用火箭筒在比賽最后幾秒鐘贏得了比賽。

希望利用預(yù)判擊中情緒

預(yù)估敵人的進(jìn)攻路線

未見其人 先開狙擊
《核金風(fēng)暴》G1聯(lián)賽華麗落幕,但是這只是《核金風(fēng)暴》競技之路的開始,更多比賽,更多榮耀,《核金風(fēng)暴》給你最絢麗的競技舞臺,期待您的加盟!
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《核金風(fēng)暴》是以刺激的射擊快感作為基礎(chǔ)的2D橫版戰(zhàn)爭網(wǎng)游。超小的客戶端,豐富的休閑競技玩法在海外贏得了無數(shù)玩家的喜愛。《核金風(fēng)暴》豐富有趣的游戲模式結(jié)合特有的RPG元素為玩家創(chuàng)造出一個(gè)寬廣的虛擬戰(zhàn)場。玩家可選擇4種類型的角色在游戲中成長,并使用打擊感極強(qiáng)的武器和軍事載具參與各種游戲任務(wù)。體驗(yàn)橫版射擊戰(zhàn)爭所帶來的無窮樂趣。
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本文標(biāo)題:意識流《核金風(fēng)暴》G1聯(lián)賽盲狙技巧
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