《行星邊際2》創意總監Matthew Higby接受美國游戲網站FPSGur采訪。Matt與采訪者暢談了玩家關心的陣營設定機制、資源爭奪以及近期開發內容,再次表示游戲內有著一個龐大且永恒的世界體系,而且在制作上將會分別體恤到喜歡戰略玩法的玩家和喜歡FPS的戰術玩家,讓他們都能享受各自不同的游戲樂趣。
(Matthew Higby接受采訪的全過程)
Matthew Higby強調《行星邊際2》最為吸引人的地方便是永久性的開放世界,由這一點體現出來的競爭性將是過往所有FPS所不能及的。游戲將會創造出一個數以千計的玩家們共同征戰的龐大世界,這不是在各自不同的“副本”之中的戰斗,而是一場真正的戰爭,它的規模是現在難以想像的。同時這個戰斗的成果是永久保留下來的,在奪取該區域后直到失去前,玩家都可以用此處的資源來強化自己的裝備或者讓自己陣營的科技實力得到提升。這將是一個曠日持久的戰場,你的每一步都會對這場戰爭造成影響。

新銳武器
新銳武器將讓玩家體驗一個真實的戰場
而另一個重要的地方便是游戲將會很好的顧及了多元化玩家不同的需求,游戲有著十分創意的系統滿足不同類型的玩家在游戲中想要享受的不同樂趣。偏重于戰略的玩家將可以通過對自己陣營的玩家提出相應的任務,與聽從其指揮的其他玩家一起將戰局向對自己陣營有利的形勢推動,而單純熱衷于FPS的玩家則可以通過服從那些其他玩家提出的任務,來為自己的陣營共享莫大的力量,讓每一個參與游戲的玩家都可以享受游戲帶來的樂趣。

游戲畫面
全3D渲染駕駛艙
在提及近期的工作時他爆料到最近他們完成了全3D渲染的駕駛艙制作,同時還在進行多人載具的設計。特別是多人載具方面,這將會提供許多有趣的游戲內容。比如中型主戰坦克除了擔任駕駛同時也是主炮手的玩家外,還將會有著一個副機槍手的位置。而副機槍手將會有眾多的類型可供選擇,比如防空的對空槍手,或者對付大量敵兵的反步兵槍手。同時你還可以通過專門的證書來解鎖特定的槍手位置從而能夠多帶上一名槍手,由于不同的槍手對于戰斗的作用相當重要,所以這將會成為一個讓玩家進行戰術思考的有趣課題。不過,具體內容還在測試以及調整之中,一切以正式游戲為準。
《行星邊際2》(PlanetSide 2,原譯名"星際online2"):是一款頂級畫面體驗的戰爭MMOFPS射擊游戲大作,游戲采用索尼在線娛樂最新的Forgelight 3D圖形引擎制作,游戲支持千人同圖戰斗,并擁有極高的戰術自由度。玩家可在游戲內自由駕駛坦克、飛機等重型載具體驗裝甲沖鋒和空戰格斗的樂趣,還可根據戰術需要自定義個人武器系統,解鎖所需配件。
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本文標題:外媒采訪網游《行星邊際2》創意總監
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