《激戰(zhàn)海陸空》有一套完整的經(jīng)濟(jì)模式,交戰(zhàn)雙方各自都有珍貴的供應(yīng)線和生產(chǎn)設(shè)施,需好好保護(hù)它們,并時(shí)時(shí)制造武器來供應(yīng)前線源源不斷的武器數(shù)量需求,以增加自己的獲勝率。在《激戰(zhàn)海陸空》的戰(zhàn)場中,資源點(diǎn)是一個(gè)重要內(nèi)容。遍布地圖的補(bǔ)給網(wǎng)絡(luò),除了可以調(diào)兵遣將之外,還有很重要的一個(gè)作用,那就是調(diào)配資源點(diǎn)(RPs)。

戰(zhàn)區(qū)全景地圖
游戲中,建筑物,設(shè)施,AI防御工事,橋梁,炮臺(tái)等等都是可以在戰(zhàn)斗中損壞的,而它們被損壞之后,想要修復(fù)的話,就需要消耗資源點(diǎn)。當(dāng)獲得資源點(diǎn)補(bǔ)充之后,這些建筑將按照大小和復(fù)雜性的不同以不同的速率進(jìn)行恢復(fù)。每個(gè)據(jù)點(diǎn)多余的資源可以儲(chǔ)存在兵站中供其它的據(jù)點(diǎn)的兵站調(diào)用。

游戲畫面
據(jù)點(diǎn)(城鎮(zhèn))是資源點(diǎn)的生成器。根據(jù)面積和設(shè)施數(shù)量的不同,這些據(jù)點(diǎn)將恒定向它們各自的兵站中輸入不同數(shù)量的資源點(diǎn),一直到兵站被充滿為止。這些儲(chǔ)存在兵站中的資源點(diǎn),在據(jù)點(diǎn)的設(shè)施受到損害時(shí)將被使用。此外,與當(dāng)前的據(jù)點(diǎn)通過兵站連接的據(jù)點(diǎn),也可以調(diào)用這個(gè)據(jù)點(diǎn)的資源點(diǎn)來修復(fù)自己的設(shè)施。

游戲截圖
兵站是儲(chǔ)存和運(yùn)送資源點(diǎn)的地方。所有據(jù)點(diǎn)生成的資源點(diǎn)都將儲(chǔ)存在兵站里面,資源點(diǎn)在各個(gè)據(jù)點(diǎn)之間的傳遞也是依靠兵站。兵站從來都是在運(yùn)輸線的兩端成對(duì)出現(xiàn)的;疖囌具B接的是鐵路線,港口連接的海路或運(yùn)河,而車庫連接的是公路線。兵站總是保留最小數(shù)量的資源點(diǎn)。工廠是資源點(diǎn)生成的倍增器。它們的存在將會(huì)增大據(jù)點(diǎn)的輸出功率。而沒有工廠的據(jù)點(diǎn),沒有這種效果。
《激戰(zhàn)海陸空》是一款第一視角超大規(guī)模多人在線戰(zhàn)爭模擬游戲,是迄今為止世界上唯一一款海陸空全實(shí)景全擬真立體模擬戰(zhàn)爭游戲。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游《激戰(zhàn)海陸空》的資源網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)
地址:http://www.sdlzkt.com/a/danji/20120516/60399.html