導(dǎo)讀:由寧夏網(wǎng)蟲研發(fā)運(yùn)營(yíng)的2D玄幻網(wǎng)游《魔刃OL》于今日下午15點(diǎn)正式二次封測(cè)。新浪游戲?qū)Α赌蠴L》項(xiàng)目經(jīng)理陳勝進(jìn)行了獨(dú)家專訪。據(jù)介紹,《魔刃OL》在本次測(cè)試中增加了一個(gè)場(chǎng)景地圖森林以及2個(gè)洞穴地圖。
獨(dú)家點(diǎn)評(píng):《魔刃OL》測(cè)試中開放的魔戰(zhàn)、魔法、魔道從職業(yè)定位來看延續(xù)了傳奇鐵三角職業(yè)體系,但在端游高度強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新的今天,傳統(tǒng)職業(yè)體系僅對(duì)懷舊玩家較有吸引力,單薄的職業(yè)規(guī)劃容易造成游戲中后期角色招式技能的組合上過于單調(diào)。但是傳奇系列游戲由于擁有攻城戰(zhàn)等核心PK玩法,提升了玩家游戲黏性,使得職業(yè)弱勢(shì)得到了彌補(bǔ)。本次測(cè)試《魔刃OL》僅在新增場(chǎng)景上進(jìn)行了補(bǔ)充,并未在核心玩法上有所突破,容易出現(xiàn)職業(yè)體系單調(diào)的問題,需要盡快通過增加核心玩法等方式進(jìn)行解決。
5月28日消息,2D玄幻網(wǎng)游《魔刃OL》于二次封測(cè)期間增加了一個(gè)場(chǎng)景地圖森林以及2個(gè)洞穴地圖。《魔刃OL》項(xiàng)目經(jīng)理陳勝接受新浪游戲?qū)TL時(shí)表示,本次測(cè)試開放的仍為3個(gè)職業(yè),魔戰(zhàn),魔道,魔法。根據(jù)一測(cè)期間,玩家反饋的內(nèi)容,主要是游戲畫面,游戲內(nèi)容不夠豐富的問題,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)針對(duì)這些問題在畫面上面做了些突破,同時(shí)在PVE和PVP系統(tǒng)的搭建上面尋找突破。

《魔刃OL》項(xiàng)目經(jīng)理陳勝

《魔刃OL》森林場(chǎng)景
據(jù)介紹,《魔刃OL》魔戰(zhàn)為近戰(zhàn)肉盾型職業(yè),魔法為遠(yuǎn)程高輸出職業(yè),魔道為召喚類職業(yè)。陳勝表示,本次測(cè)試依舊屬于研發(fā)性測(cè)試,PVE和PVP系統(tǒng)搭建還不成熟。在整個(gè)游戲地圖中,除了各個(gè)城市中心的一小塊安全地帶無法進(jìn)行PK外,其它任何地點(diǎn)都可以進(jìn)行任意PK(可以任意PK不代表可以強(qiáng)制PK)。

《魔刃OL》森林地圖場(chǎng)景

《魔刃OL》沙漠場(chǎng)景

《魔刃OL》沙漠中綠洲
針對(duì)游戲的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,陳勝表示,《魔刃OL》開發(fā)團(tuán)隊(duì)更重視的是游戲內(nèi)容中的簡(jiǎn)單、公平,希望能夠通過多輪測(cè)試聽取玩家建議,網(wǎng)蟲游戲本著公平公正的心態(tài)與態(tài)度,不出售任何有屬性的道具,給玩家們一個(gè)真正的公平世界,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將游戲的公平性和玩家的意見和建議放在第一位。
關(guān)于《魔刃OL》
《魔刃OL》由寧夏網(wǎng)蟲游戲自主研發(fā)的一款2D中國(guó)上古神話玄幻題材網(wǎng)游。一款簡(jiǎn)單、公平、真實(shí)、時(shí)間收費(fèi)的成年人PK游戲。游戲網(wǎng)羅遠(yuǎn)古玄幻精華,展現(xiàn)了一個(gè)浩瀚宏大的遠(yuǎn)古玄幻東方世界。
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本文標(biāo)題:《魔刃OL》或需建立核心玩法加強(qiáng)戰(zhàn)法牧體系基礎(chǔ)
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