樂購網訊 說起“RO”這款游戲相信眾多國內玩家都不陌生,而近日昆侖萬維代理運營的網游《圣境傳說》正式更名《RO3》,讓眾多RO玩家欣喜若狂。玩家高興的是,RO系列經過這么多年終于正式推出了續作《RO3》,但進入該游戲的玩家隨即發現,雖然在風格上《圣境傳說》很像之前的RO產品,但是內容及眾多故事設定完全與“RO”無關,只是套用了“RO3”這個名字。
《圣境傳說》變身“RO3”打擦邊球
據悉,《仙境傳說》這款游戲改編自韓國漫畫家李命進的同名漫畫,故事背景取材于北歐神話。RO則是“Ragnarok Online”的簡寫,譯為“諸神黃昏”,故事描寫的是神族與巨人族之間的最后一場戰爭。這款游戲由韓國GRAVITY公司開發,中國市場于2003年1月1日正式發行,同年曾取得同時在線50萬的傲人成績。續作《仙境傳說2》由九城于2009年代理運營,國內地區還未公測之前就出現了私服,同時因游戲存在嚴重的缺陷運營不到數月就被韓國Gravity公司收回。
《圣境傳說》更名為“RO3”(樂購網配圖)
該游戲早期在中國游戲市場給玩家帶來的Q系風格及全新的故事類型,在國內積攢了大量忠實玩家,游戲內豐富的劇情一直讓玩家津津樂道。在昆侖萬維宣布《圣境傳說》正式更名《RO3》之時,眾多RO粉絲誤以為該游戲為《圣境傳說》。后來通過了解后玩家發現,《圣境傳說》是一款由臺灣傳奇網絡開發的3D MMORPG。游戲內Q版的畫面風格及人物職業與RO游戲系列有幾分相似,但熟悉RO的玩家在體驗后發現,游戲內容很難找到當年玩RO時候的感覺。
分析人士指出,當年《仙境傳說2》失敗的其中一個原因就是世界觀與《仙境傳說RO》沒有承接起來。而網游改編知名小說最主要的原因就是借用其世界觀,整個游戲在體驗之時人物顯得“有血有肉”。
昆侖借力“RO”系列謀品牌化發展
在采訪時,有玩家對樂購網表示,《圣境傳說》在測試時,由于畫面風格及大量的宣傳是“RO3”曾吸引了眾多國內RO玩家,在體驗后發現該游戲僅僅是套用“RO3” 打了一個擦邊球。同時該玩家透露,該游戲在3月份的不刪檔測試期間曾出現大規模封號現象,進入5月后,有部分服務器已經變為“鬼服”。
《圣境傳說》游戲截圖(樂購網配圖)
值得注意的是,今年年初,頁游研發運營商昆侖萬維曾宣布將發布十款端游,該公司于去年組建了“端游事業部”,該團隊主要來自于盛大、金山、完美、九城等公司核心成員。近期,昆侖萬維曾宣布已經獲得開發商GRAVITY公司的《仙境傳說》國內地區運營權。
分析人士指出,昆侖萬維已經測試的《夢幻昆侖》及《黃易世界》均表現的不溫不火,昆侖把希望寄托于“RO”系列在國內已有的口碑,深挖這一品牌影響力來積攢端游用戶。
相關數據顯示,目前昆侖萬維主要贏利的產品為頁游,而該公司的主要收入來源則是海外市場的運營平臺。現今布局端游或許正如在采訪時,昆侖萬維創始人周亞輝所說,網頁游戲單款產品生命周期只有一年左右,利潤空間和用戶忠誠度都不及端游,一家游戲公司想做大必須要做端游。從此前昆侖萬維對外透露的數據來看,2011年全年營業額已達10億元,規模及利潤率已達創業板要求。(王佩)
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