北京時(shí)間6月29日消息,全球資訊網(wǎng)站BusinessInsider撰文指出,本周,Zynga宣布推出最新游戲和社交網(wǎng)絡(luò)Matching With Friends。該公司的模式也越來越像好萊塢電影廠商,再推自家游戲同時(shí),也構(gòu)建第三方平臺(tái),通過分成為其他獨(dú)立游戲宣傳或者營(yíng)銷。
以下是文章全部?jī)?nèi)容:
華爾街分析師們關(guān)注的焦點(diǎn)在于Zynga的轉(zhuǎn)型沒有抓住要領(lǐng)。該公司剛剛宣布了一個(gè)大膽的新戰(zhàn)略,而這一戰(zhàn)略正是好萊塢多年之前的發(fā)展模式。
Zynga新推出了成本投入巨大的游戲The Ville和社交網(wǎng)絡(luò)Matching With Friends。然而,這兩款新游戲的市場(chǎng)反應(yīng)不溫不火,沒有得到游戲迷們的支持。
Zynga首席工程師斯塔季斯·魯索斯(Kostadis Roussos)指出,每一款Zynga游戲都做了充分的準(zhǔn)備,游戲最終發(fā)布時(shí)使用的代碼僅為設(shè)計(jì)過程中的百分之一。之后,Zynga會(huì)為發(fā)布的游戲不斷增加新特色,使游戲保持更新和活躍,從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來看,游戲玩家們會(huì)逐漸沉迷。這就很像是電視劇,觀眾們會(huì)因不斷發(fā)展變化的情節(jié)和人物角色而沉迷。
在這一點(diǎn)認(rèn)識(shí)上,人們之前的想法實(shí)際上是有所偏差的。業(yè)內(nèi)人士曾認(rèn)為,Zynga或者說是整個(gè)社交游戲行業(yè)就像是電影一樣,靠上映檔期的票房收入來衡量它的成功,是曇花一現(xiàn)的。對(duì)于華納兄弟而言,電視劇的利潤(rùn)流更加持久、平穩(wěn),這緣于電視節(jié)目的專營(yíng)權(quán)可持續(xù)數(shù)年,并且有多種不同方式可以將其貨幣化。
Zynga意識(shí)到了其中的奧秘,知道一款游戲上線的時(shí)間越久,就越能夠吸引玩家為引入的新特色掏出錢包。
在另一方面,Zynga的行事作風(fēng)也愈加類似于一個(gè)大型的好萊塢工作室。華納兄弟對(duì)其生產(chǎn)設(shè)施進(jìn)行了大量的投資,諸如在倫敦斥資2.4億美元新建的制片廠,是Burbank制片廠規(guī)模的1.5倍,可以同時(shí)拍攝兩部大片。同時(shí),好萊塢制片廠還會(huì)通過利潤(rùn)分成、營(yíng)銷等手段與獨(dú)立工作室合作,就像迪士尼公司在收購(gòu)皮克斯卡通片工作室之前的作法一樣。
與好萊塢制片廠類似的是,Zynga為其zCloud Web基礎(chǔ)設(shè)施投入巨資,而后者也將能為Zynga帶來創(chuàng)造性、高效的回報(bào)。
此外,Zynga為第三方游戲開發(fā)者提供了一個(gè)新發(fā)布平臺(tái),為他們提供營(yíng)銷和配送服務(wù)。通過此舉,Zynga既不用承擔(dān)游戲開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn),又可以從既有的基礎(chǔ)設(shè)施和強(qiáng)大的交叉推廣能力中獲利。
這些新嘗試對(duì)于Zynga而言是多種機(jī)遇并存,但這也不能保證它一定會(huì)成功。不過,歸根結(jié)底,Zynga CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)和其他員工憑借上述新舉措能夠巧妙轉(zhuǎn)型。
對(duì)于緊緊盯著Zyng業(yè)務(wù)發(fā)展模式不夠穩(wěn)定這一劣勢(shì)的華爾街分析師們而言,忽視該公司在社交游戲領(lǐng)域可能獲得的年金價(jià)值是不明智的。要知道,從社交游戲中獲得的可觀年金價(jià)值,或許有一天會(huì)轉(zhuǎn)化為該公司的平穩(wěn)收益來源,而這正是投資者們所期盼的。
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本文標(biāo)題:Zynga營(yíng)收模式悄然改變:類似好萊塢片商
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