從開服到現在,玩大型網游《搜神記》已有幾周時間了,對于物理武斗,不用多說,很明白容易。但我很清楚,加經驗升級到一定的級別,再沒有一樣說得過去的技能傍身,那就沒法混了。最起碼,你想要和戰友組隊就非常困難,誰又愿意跟一個只會沖上前去把敵人捅兩劍減敵幾百滴血的玩家當隊友呢?于是我開始研究起了《搜神記》里面的技能升級系統。
首先,想要學習某個技能,必須得到相應的技能書。這和某些曾經盛極一時,現在卻已近尾聲了的大型網游的法術系統有著異曲同工之妙,只不過那些網游里面想要學習新的技能得先進行師門任務,殺怪勝利后才能進行新一階的法術和技能的學習。

搜神記
而搜神記相對來說簡明一些,沒有那么多繁復的講究,玩家可以在特定的NPC處買到一般的技能書,使用后可以學習技能。但是一些高級的技能書是買不到的。要想得到更高級的技能書進行新階的技能學習,玩家就必須得努力殺怪,在一次次結果未知的險象環生的冒險中不斷去尋找,去發掘,只要肯努力,肯費心,在殺怪得經驗升級的同時,高級技能書自然就會掉落在你殺怪后的收獲里。
當對技能有了初步的認識后,我便開始學習和我級別對稱的基本技能,可是很奇怪,基本技能我已學了好幾次,可是怎么不能馬上施展出來呢?我又看了看《搜神記》玩家手冊,這才明白,這些基本技能,學會并不可以直接使用,而是要經過組合才可以。比起其它網游,這一點可真是有獨道之處。玩家可以把所有學過的招式拖動到一起,進行組合。一共可以組合3組。組合后便可以通過快捷鍵輕松使用了。
這里就得注意一下《搜神記》里面所有技能的五行屬性問題了。在戰斗中如果你的技能屬性正好能克制對方屬性的話,那么同樣的一招,便會收到意想不到的強大威力。所以如果能仔細對不同區域里的怪作一定的屬性分析后,再選擇可以相克的技能攻擊,則會令每一次攻擊都能起到事半功倍的效果。
另外,《搜神記》的技能系統還有一個別出心裁的獨特之處,那就是可以對所用組合招式自定義名稱。也就是每一個組合的技能招式,玩家可以自己對其命名。在技能界面自命名處,點擊文字框,輸入想要的名字就可以完成技能命名了,每個玩家最多可以對五個組合技能進行命名。想象一下,在玩家用自命名的某個組合技能攻擊敵人的時候,一旦擊敗敵人,畫面上就會顯示玩家自己命名的這個組合技能的名字。同時心里的占有欲得到了前所未有的滿足。這是一件多么有趣的事情啊。
對技能系統進行了仔細研究后,我對《搜神記》的技能升級和運用有了一個新的認識,從而對它產生了更大的興趣。以前我總以為,它不過就是一個游戲而已,可現在才發現,它還包括了很多有學術性質的內容和人性化的設計,對我們玩家來說,簡直再有意思不過了!
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本文標題:大型網游《搜神記》完美的技能系統
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