北京時(shí)間7月6日凌晨消息,市場(chǎng)研究公司Niko Partners發(fā)布最新報(bào)告稱,預(yù)計(jì)截至今年底為止中國(guó)移動(dòng)游戲玩家人數(shù)將會(huì)達(dá)到1.92億人,這意味著中國(guó)移動(dòng)游戲玩家人數(shù)很可能會(huì)超過(guò)PC游戲玩家人數(shù)。
這一預(yù)期數(shù)字是Niko Partners對(duì)中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)未來(lái)五年預(yù)期數(shù)據(jù)的部分內(nèi)容。Niko Partners稱,未來(lái)五年時(shí)間里中國(guó)市場(chǎng)上的移動(dòng)游戲營(yíng)收將比2011年的6億美元增長(zhǎng)六倍。據(jù)預(yù)計(jì),到年底中國(guó)PC游戲玩家人數(shù)將達(dá)1.8億人。
Niko Partners管理合伙人利薩·科斯莫斯·漢森(Lisa Cosmas Hanson)稱:“Niko Partners預(yù)計(jì),3G網(wǎng)絡(luò)使用的增長(zhǎng)、一系列廣泛廠商智能手機(jī)銷售量的大幅增長(zhǎng)、以及玩家的娛樂(lè)興趣和智能移動(dòng)設(shè)備上價(jià)格不高的游戲?qū)?huì)推動(dòng)中國(guó)移動(dòng)游戲營(yíng)收迅速增長(zhǎng)。移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲是今年中國(guó)游戲市場(chǎng)上兩個(gè)流行的部門(mén),中國(guó)游戲公司正爭(zhēng)相在多個(gè)平臺(tái)上交付自己的游戲產(chǎn)品,以任何可能的方式滿足玩家的需求。”
漢森指出,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)上到目前為止還沒(méi)有明顯占據(jù)主導(dǎo)地位的公司。從游戲類別來(lái)看,目前社交休閑游戲十分流行。此外,許多移動(dòng)用戶都擁有不止一部手機(jī),但僅使用其中一部手機(jī)來(lái)玩游戲。
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本文標(biāo)題:研究稱今年我國(guó)移動(dòng)游戲玩家將達(dá)1.92億人
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