7月29日,第十屆ChinaJoy在上海完美落下了帷幕,恰逢今年ChinaJoy十周年,奧盛科技攜旗下3款自主研發(fā)端游和2款獨(dú)代頁(yè)游進(jìn)駐BTOB展區(qū),在現(xiàn)場(chǎng)提供了游戲試玩和游戲展示。奧盛科技VP沈榮參加了此次ChinaJoy,也接受了多家媒體的采訪(fǎng)。
沈榮在接受專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)表示,奧盛科技2012年著力于平臺(tái)的完善,下半年將會(huì)運(yùn)營(yíng)至少4款游戲,同時(shí)也表示了對(duì)奧盛旗下自主研發(fā)客戶(hù)端游戲的期待和看好。除此之外還談及了奧盛科技做游戲的目的和將會(huì)努力的方向,詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)看專(zhuān)訪(fǎng)。
問(wèn):請(qǐng)您簡(jiǎn)單的介紹下奧盛軟件公司的基本情況。
答:上海奧盛軟件科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng):奧盛科技)成立于2005年10月19日,公司位于上海。在目前國(guó)內(nèi)的眾多網(wǎng)絡(luò)游戲公司中,奧盛科技是極少數(shù)擁有自主研發(fā)能力又擁有獨(dú)立運(yùn)營(yíng)資質(zhì)的公司。
公司有著豐富的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過(guò)多年實(shí)踐,形成了完整的開(kāi)發(fā)體系和運(yùn)營(yíng)體系,并對(duì)國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)有著深刻的理解。
在奧盛科技成立之初,我們便定位于做“快樂(lè)游戲”,還原游戲本來(lái)意義——“伴隨快樂(lè)成長(zhǎng)。”
我們堅(jiān)信一款偉大的游戲不僅僅是不停刷新的在線(xiàn)人數(shù)和冰冷的財(cái)務(wù)收益數(shù)字,還肩負(fù)著傳播文化的責(zé)任,甚至游戲本身就可以開(kāi)創(chuàng)一種文化。
我們窮盡所有力量追求本土游戲的文化內(nèi)涵和意義,不斷責(zé)問(wèn)作為一家游戲公司所肩負(fù)的道德責(zé)任是什么,我們只為做出一款對(duì)得起自己、感動(dòng)玩家的“良心游戲”而努力。
我們專(zhuān)注于本土游戲的研發(fā),執(zhí)著于建立公司獨(dú)特的游戲文化。我們希望通過(guò)我們的努力給予國(guó)產(chǎn)游戲新的意義,希望通過(guò)我們微弱的力量展現(xiàn)國(guó)產(chǎn)游戲所應(yīng)該蘊(yùn)含的千年古國(guó)的文化傳統(tǒng)。
我們還有著朝氣蓬勃、思想活躍的研發(fā)團(tuán)隊(duì),有著精誠(chéng)團(tuán)結(jié)、強(qiáng)力高效的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有擅長(zhǎng)大型3D在線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的MMORPG的業(yè)界精英和經(jīng)驗(yàn)豐富的網(wǎng)頁(yè)游戲制作團(tuán)隊(duì)。運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注于效率,以高效的執(zhí)行力快速開(kāi)拓市場(chǎng)。
因?yàn)閷?zhuān)業(yè),我們更能貼近國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的需求、口味及文化背景,有針對(duì)性地提供最合適的游戲產(chǎn)品給廣大玩家,傾力打造擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的高質(zhì)量網(wǎng)游精品。
我們宣稱(chēng)我們只做——“良心游戲”,我們將會(huì)以我們的努力建設(shè)我們自己有特色的游戲文化,將快樂(lè)帶給每一位玩家!
問(wèn):今年貴公司的發(fā)展目標(biāo)是什么?最近幾年的長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃有哪些?
答:在今年年底,我們的多概念網(wǎng)游《英雄志》將正式面世,我們對(duì)這款游戲很有信心,相信在問(wèn)世后,會(huì)取得不錯(cuò)的成績(jī)。同時(shí),我們也希望公司的另外兩款產(chǎn)品:《山海志》和《笑狂沙》在海外市場(chǎng)有所斬獲。
另外,在頁(yè)游方面,公司已啟動(dòng)了獨(dú)代項(xiàng)目《窩窩世界》和《逆神》,并將逐漸的接入更多聯(lián)運(yùn)項(xiàng)目,希望在不就的將來(lái),在頁(yè)游市場(chǎng)也能創(chuàng)出新高。
問(wèn):奧盛軟件成立之初,宣傳的是以研發(fā)為主,不知公司的發(fā)展計(jì)劃以后是否嘗試下代理游戲呢?
答:其實(shí)在頁(yè)游方面,我們已經(jīng)成功代理了2款游戲,《窩窩世界》和《逆神》,我們也會(huì)堅(jiān)持走這條道路,并且我們借此機(jī)會(huì),向國(guó)內(nèi)的廣大研發(fā)團(tuán)隊(duì),發(fā)出邀請(qǐng),希望他們與我們?nèi)〉酶鼜V泛的接觸,以及有更深入的合作。
問(wèn):平臺(tái)化是網(wǎng)游的發(fā)展趨勢(shì)之一,現(xiàn)在也確實(shí)有很多網(wǎng)友企業(yè)開(kāi)始做平臺(tái)化的相關(guān)工作,您覺(jué)得網(wǎng)游平臺(tái)化產(chǎn)品應(yīng)該具備哪些要素?
答:首先,是產(chǎn)品線(xiàn)的豐富,可以同時(shí)滿(mǎn)足不同用戶(hù)的不同需求;其次,平臺(tái)更注重用戶(hù)的積累,著重建設(shè)有獨(dú)特社區(qū)文化的氛圍。
問(wèn):網(wǎng)絡(luò)游戲被認(rèn)定為互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中“最暴利”的行業(yè),您如何看待這個(gè)問(wèn)題?
答:其實(shí)我并不是這樣的認(rèn)為。一直以來(lái),奧盛科技窮盡所有力量追求本土游戲的文化內(nèi)涵和意義,不斷責(zé)問(wèn)作為一家游戲公司所肩負(fù)的道德責(zé)任究竟是什么?而游戲的意思又是什么?我們始終認(rèn)為,只有做出一款對(duì)得起自己、感動(dòng)玩家的游戲,才是真正的好游戲,我們稱(chēng)此為“良心游戲”,而我們也一直努力著。
問(wèn):目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游市場(chǎng),同質(zhì)化現(xiàn)象很?chē)?yán)重,你如何看待這個(gè)問(wèn)題?解決的方法是什么?
答:目前,網(wǎng)游市場(chǎng)上的國(guó)產(chǎn)游戲同質(zhì)化非常的嚴(yán)重,玩家上線(xiàn)后所有的行為早已經(jīng)在制作者的精心設(shè)計(jì)下制作完成,就好比我們上班工作,下班吃飯一樣,在游戲中依然被這些條條框框束縛著。
在這一類(lèi)的游戲中,帶給玩家的已經(jīng)不是快樂(lè),而是一種宣泄,這早已經(jīng)違背了游戲最初的宗旨,同樣也與奧盛科技的本意相駁,我們希望游戲帶給玩家的是歡樂(lè),是一種放松,而我們也一直努力著,營(yíng)造著那種氛圍。
問(wèn):未來(lái)會(huì)給我們大家?guī)?lái)什么樣的精彩、有特色的游戲?
答:我們會(huì)給大家?guī)?lái)《英雄志》這一款精彩的游戲,它并不僅僅是業(yè)內(nèi)所正熱議的Dota類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲題材,而是一種全新類(lèi)型的客戶(hù)端網(wǎng)游,我們內(nèi)部將其稱(chēng)為MMOSLG。在這款游戲中,Dota類(lèi)玩法只是眾多玩法的其中之一,并不是游戲的全部,游戲里包含了我們熟知的如太閣、信長(zhǎng)野望等策略類(lèi)游戲,還有全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)爭(zhēng)操作和玩家熟知的一些RPG元素。
《英雄志》共有五大特色:分別為創(chuàng)造自己的氏族、多角色的操控、群策群力的城市建設(shè)、千人對(duì)戰(zhàn)以及最值得一說(shuō)的統(tǒng)一天下。在這里我就不一一闡述了,玩家可以登陸我么的官網(wǎng)了解更多精彩的內(nèi)容。
問(wèn):最后,對(duì)所有期待奧盛產(chǎn)品的廣大玩家和用戶(hù)說(shuō)點(diǎn)什么吧?
答:《山海志》經(jīng)典傳承,《笑狂沙》縱橫沙場(chǎng),《英雄志》制霸天下。敬請(qǐng)期待奧盛科技2012年的3款產(chǎn)品!

笑狂沙

笑狂沙

山海志

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本文標(biāo)題:奧盛完善平臺(tái) 下半年將運(yùn)營(yíng)至少4款游戲
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