倚仗優(yōu)秀的后續(xù)版本開發(fā),已經(jīng)不知道煥發(fā)了第幾春的《天堂II》本月6日又給我們帶來(lái)了新花樣:憑借改良版引擎的表現(xiàn)力以及全新的玩法設(shè)計(jì),大量豐富了游戲內(nèi)容,使游戲體驗(yàn)再次升級(jí),并借勢(shì)更名《新天堂II》,毫不隱晦地表達(dá)了自己還能“再戰(zhàn)十年”的野心。小編也第一時(shí)間對(duì)該版本進(jìn)行了簡(jiǎn)單評(píng)測(cè):
從畫面上講,《新天堂II》在場(chǎng)景、建模、抗齒等方面與前一版本“毀滅重生”相比改進(jìn)并不大。本次升級(jí)主要是豐富了色彩渲染和光影效果,并增加了新的視覺(jué)特效,使整體氛圍更加奇幻、色彩和技能效果更加絢爛。游戲還增加了更加華麗的裝備設(shè)計(jì),為玩家游戲追加了新奮斗目標(biāo),并優(yōu)化了《天堂II》本已十分細(xì)膩的人物建模。

游戲新的光影效果
本次更新另一個(gè)重大革新是幻化系統(tǒng)。游戲的幻化分BOSS幻化與職業(yè)幻化兩部分。首先職業(yè)幻化比較好理解:在《新天堂II》中,玩家達(dá)到75級(jí)后可通過(guò)任務(wù)習(xí)得多種副職業(yè)——玩家不需要重練角色就可以體驗(yàn)多種職業(yè)技能。并且在副職業(yè)達(dá)到一定等級(jí)后,還可以讓主職業(yè)習(xí)得多種副職業(yè)技能,這樣就可以實(shí)現(xiàn)不同職業(yè)技能間的搭配使用,豐富了游戲戰(zhàn)術(shù)。不過(guò)相對(duì)的,游戲中職業(yè)數(shù)量從原先的30余個(gè)精簡(jiǎn)、合并為8個(gè)。目前該改動(dòng)也是論壇上老玩家非議最多,爭(zhēng)議最大的改動(dòng):《天堂II》之所以能夠長(zhǎng)盛不衰,很大程度上是因?yàn)橛螒蛑械穆殬I(yè)豐富、特色鮮明、可開發(fā)性高。如今雖然增加了不同職業(yè)的技能搭配玩法,但職業(yè)多樣性、差異化大大下降,真不知是好是壞。
游戲幻化系統(tǒng)的另一個(gè)組成部分是BOSS幻化:當(dāng)玩家擊殺BOSS時(shí),會(huì)有幾率掉落該BOSS的幻化技能書,玩家習(xí)得后便可以幻化為BOSS形態(tài)。并且不僅玩家的外形會(huì)改變,幻化后還可以使用BOSS專有技能——扮演BOSS估計(jì)是很多網(wǎng)游玩家夢(mèng)寐以求的功能,如今在《新天堂II》中終有得償所愿的機(jī)會(huì)。

BOSS幻化技能
另外,官方聲稱為“反外掛”而做出的改動(dòng)——打怪只獲得經(jīng)驗(yàn)值而沒(méi)有SP,更可謂激起了民憤:《天堂II》中的外掛使用者多為圖游戲幣或工作室代練,SP并不是他們的主要目的,因此該設(shè)定非但不能限制外掛,反而使正常玩家——尤其是消費(fèi)欲望低的平民玩家——在游戲中學(xué)習(xí)技能、戰(zhàn)斗都困難重重,難免讓人懷疑騰訊改動(dòng)的目的。
據(jù)筆者觀察,《新天堂II》上線首日,游戲不可謂不火爆:幾組新服排隊(duì)量都達(dá)到數(shù)千、論壇發(fā)帖也屢創(chuàng)新高。因此解決“登錄難”問(wèn)題是騰訊下一步改進(jìn)服務(wù)的當(dāng)務(wù)之急;同時(shí)論壇雖然火爆,但大多為老玩家的抱怨與罵戰(zhàn)——也許是因?yàn)橐豢钸\(yùn)營(yíng)將近十年的游戲迎來(lái)這般大改需要適應(yīng)——也許,是改動(dòng)本身并不能算合理。

“登錄難”問(wèn)題已引起民憤
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本文標(biāo)題:《新天堂2》欲再戰(zhàn)十年 豈料新改動(dòng)存爭(zhēng)議
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