導讀:《盤龍》游戲制作人汪疆接受了新浪游戲的采訪,介紹游戲的最新研發(fā)近況。
8月7日消息,《盤龍》游戲制作人汪疆接受了新浪游戲的采訪,介紹游戲的最新研發(fā)近況,并透露了2012年Q4(第四季度)將開啟核心體驗測試。

《盤龍》游戲制作人汪疆
據(jù)汪疆介紹,《盤龍》是一款西方魔幻題材的的3D動作網(wǎng)游,改編自起點著名作家“我吃西紅柿”的同名作品。現(xiàn)階段,游戲規(guī)劃的最大特色為大場景無鎖定戰(zhàn)斗,擺脫副本鳥籠戰(zhàn),這也是動作網(wǎng)游關(guān)于自由度的一次革新。另外,游戲針對玩法特色系統(tǒng)則以符合傳統(tǒng)MMO的游戲習慣,加入來源于小說的創(chuàng)新元素,比如:神階系統(tǒng)、玄奧系統(tǒng)等,既能讓游戲玩家很快上手,又能帶給小說讀者情感共鳴的代入感。
據(jù)汪疆透露,《盤龍》基本框架已經(jīng)搭建完成,圍繞核心系統(tǒng)的玩法也在豐富中。游戲最重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一直在根據(jù)玩家需求和操作習慣在調(diào)整,因為整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在國內(nèi)產(chǎn)品中是一次革新,且還在不斷調(diào)試優(yōu)化的原因,今年的CJ上沒法提供完善版本給大家試玩,不過在今年Q4將開展一次小規(guī)模的核心測試,屆時也將邀請一些媒體朋友們參加。

《盤龍》怪物原畫 嗜血牛頭人

《盤龍》怪物原畫 比蒙巨獸
據(jù)了解,《盤龍》將實現(xiàn)玩家的夢想,使玩家能像小說主人公一樣冒險。同時,除了端游,盤龍未來還會同時開發(fā)手游和頁游,實現(xiàn)業(yè)內(nèi)第一個“三端合一”。目前,國內(nèi)成功的西方魔幻題材的網(wǎng)游還很少,但是喜歡這題材的玩家卻很多,這就是市場的潛力。

《盤龍》人物原畫 軍刀刺客
網(wǎng)游和小說合作,依靠的并不能僅是小說的人氣,《盤龍》更看重的是,如何從小說中發(fā)現(xiàn)亮點并創(chuàng)造出游戲的個性。這也意味著《盤龍》需要耐得住寂寞,與時間長跑。《盤龍》是眾多小說讀者寄予厚望的一部作品,因此一定要用心走精品路線,認真傾聽讀者的心聲,以此回報讀者的期望。
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