《英雄聯(lián)盟》的首席設計師Ryann Scott近日接受了媒體的采訪,在被問及《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》有什么不同之處時表示:“在我看來《DOTA 2》就是《DOTA 1》,這兩者之間幾乎沒有任何的區(qū)別,而我們的《英雄聯(lián)盟》則是一款新的作品,在很多方面都力求推陳出新,而《DOTA》系列沒有什么太多的聯(lián)系。
Ryann Scott在采訪中還闡述了他們制作團隊的核心理念,“我們的目標是提高游戲的可玩性,讓玩家感受到競技帶來的樂趣,而視覺效果一類的東西其實只是次要的,游戲真正的核心內容還是與其它玩家相互配合,通過技能的組合,獲得比賽的勝利。”
針對最近興起的DOTA類游戲熱潮,Ryann也表述了自己的觀點,“我覺得這一類游戲還有很大的潛力可以挖掘,未來還會有更大的發(fā)展,《英雄聯(lián)盟》的成功已經(jīng)證明了這一點,我們也會在未來努力做得更好,推動競技類游戲的發(fā)展。

《英雄聯(lián)盟》與DOTA2未來必將掀起一場惡戰(zhàn)

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本文標題:LOL設計師:DOTA2只是模仿 我們才是創(chuàng)新
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