網(wǎng)游大戰(zhàn)中,各路玩家不亦樂乎,殊不知從事網(wǎng)游的上市公司也在進行一場細分行業(yè)的大戰(zhàn)。
“端游日沒,頁游當?shù)溃钟问俏磥怼!饼R魯證券分析師劉江嘯如是描述網(wǎng)絡游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,這也是目前網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)細分后的三大板塊。
已經(jīng)披露的A股網(wǎng)游概念上市公司半年報顯示,上半年這類上市公司客戶端網(wǎng)游業(yè)務有所放緩,而網(wǎng)頁游戲與手機游戲業(yè)務則快速增長,上市公司對網(wǎng)游的投資迎來轉(zhuǎn)型期。
A股市場上,與網(wǎng)絡游戲直接相關且網(wǎng)游業(yè)務對公司整體業(yè)績影響較大的上市公司并不多。較早切入網(wǎng)游領域、網(wǎng)游產(chǎn)品主要圍繞客戶端網(wǎng)游業(yè)務展開的博瑞傳播(600880)今年上半年網(wǎng)游收入為4182.43萬元,同比下降了19%;中青寶(300052)的客戶端網(wǎng)游業(yè)務板塊上半年實現(xiàn)收入4954.87萬元,雖然實現(xiàn)了同比增長,但卻是公司客戶端網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲和手機游戲業(yè)務中增速最慢的板塊。
將重心放在網(wǎng)頁游戲和手機游戲業(yè)務的上市公司上半年的日子過得倒是不錯。北緯通信(002148)手機游戲業(yè)務上半年實現(xiàn)營業(yè)收入4259.89萬元,同比增長12.9%;掌趣科技(300315)的主要業(yè)務為網(wǎng)頁游戲和手機游戲,上半年該公司實現(xiàn)營業(yè)收入9587.08萬元,同比增長了26.2%。
根據(jù)《2012年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,今年上半年,客戶端網(wǎng)游實際銷售收入197.3億元,同比增長12.5%;網(wǎng)頁游戲市場銷售收入38.2億元,同比增長46.7%;手機游戲市場銷售收入12.6億元,同比增長54.4%。這一組行業(yè)數(shù)據(jù)說明,客戶端網(wǎng)游的增長進入了平穩(wěn)期,而網(wǎng)頁游戲和手機游戲正在經(jīng)歷快速的增長。
顯然,與網(wǎng)游發(fā)展的整體趨勢一致,網(wǎng)頁游戲和手機游戲正在迅速替代客戶端網(wǎng)游而成為整個網(wǎng)游行業(yè)增長的主要動力。
雖然有些上市公司的網(wǎng)游業(yè)務今年上半年增速不振,但它們也看到了行業(yè)的趨勢,正在籌劃轉(zhuǎn)型。博瑞傳播就在半年報中指出,公司將主動調(diào)整現(xiàn)有網(wǎng)絡游戲業(yè)務的經(jīng)營思路,改善產(chǎn)品結(jié)構(gòu),加大精品及網(wǎng)頁產(chǎn)品的研發(fā)運營投入和開發(fā)速度,確保公司網(wǎng)游業(yè)務收入全年實現(xiàn)正增長。
另外,通過收購切入網(wǎng)游領域的上市公司也主動選擇了增速較高的細分領域。此前,浙報傳媒(600633)宣布擬收購游戲平臺杭州邊鋒和上海浩方股權,也屬于網(wǎng)頁游戲的細分市場。
劉江嘯表示,“頁游市場未來更趨向于集中,同時更依賴于渠道和推廣,這使得已經(jīng)擁有較大規(guī)模用戶群體的企業(yè)在未來的產(chǎn)品推廣方面更具競爭優(yōu)勢,因此擁有邊鋒、浩方平臺的浙報傳媒勝算更大”。
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本文標題:網(wǎng)游市場三分天下 端游公司業(yè)績放緩
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