30級與50級廝殺的難分難解?裝備強化絲毫不影響PK傷害值?《英雄聯盟》、《星際爭霸2》的對戰匹配能進駐國產網游?答案是肯定的!記者獲悉,近日啟動全球電競格斗冠軍賽事的網易大型3D橫版闖關格斗新游《斬魂》全面采用主流體育競技棋類、球類采用的ELO積分匹配系統,徹底去除競技場積分不公平因素,讓實力接近的玩家打出最為精彩的比賽。
【自動匹配同等級對手 開房虐新無PK積分】
競技PK輸了不丟人,因為裝備強化、等級壓制、組合隊開房打散人隊等因素被人虐的找不著北才是不少PK玩家心中的憤恨。
《斬魂》競技場采用國際象棋賽制的ELO積分體系,玩家初始默認最低PK段級,同時將擁有1000分,只有戰勝通過電腦匹配的積分相近對手,才可獲得PK積分,達到一定層次則可進入更高段級比賽。由于積分賽全程采用ELO系統智能匹配,習慣于網游中開房間等待新人上門,以強虐弱,混取積分的玩家將沒有任何空間。另外,與市面上的橫版網游競技場積分規則相比,斬魂積分體系更為人性化——積分相對較弱的玩家在失敗時分數扣除將被適當降低,減免挫折感。
【25段PK等級確保公平對戰】
《斬魂》競技場鼓勵實力相近的玩家優先PK,杜絕高級別玩家虐殺初級玩家的不良競技體驗,保證對戰公平性。在普通匹配模式下,積分榜將25個等級,劃分為高、低等級兩個組別。兩組選手按照不同的規則進行組內匹配:斗魂級別以上的高級玩家只匹配同等級對手;斗魂級下的低級別玩家則匹配該級別內的玩家,同一組內競技等級相差2級內的玩家,認為其能力越接近,優先配對;當優先級別內的玩家配對不成功時,為避免玩家等待過久,系統才會擴大匹配范圍。
【自由練習房滿足高低手過招】
是否低PK等級玩家永遠無法與高PK等級玩家過招?答案是否定。在斬魂競技場中,有專門提供的練習房間,玩家可自行建立PK房間,與實力不在同一等級的玩家進行對戰練習,學習高手的操作、走位。同時勝負不影響競技場積分體系。

《斬魂》競技場排行榜

《斬魂》競技場單挑模式

《斬魂》全球電競格斗冠軍邀請賽
關于Elo系統
Elo是由一個美國物理學家Arpad Elo 所發明的一種評比系統,被用來評斷區分選手的強弱與能力表現;最早被使用在棋類活動上,經過不斷的實際使用後發現,這是一個極為準確的評斷制度,因此很快被公認為最具權威性的分級制度,現在各式各樣的競技項目中都能看到Elo制度的身影。
關于《斬魂》全球電競格斗冠軍邀請賽
由網易主辦,中國電子競技運動與發展中心、國家體育總局授權電競聯賽ECL組委會協辦國際性電競邀請賽事,亦是電競歷史上首次以中國自主研發橫版格斗網游為比賽主題的電競賽事。賽事于2012年8月16日啟動,邀請中美日韓等傳統電競格斗強國的冠軍選手參戰。采用競技場單挑模式,本屆賽事分線上PK賽和總決賽兩個環節。玩家可在《斬魂》通過競技場的排位賽頻道,參與進行為期兩周的排位賽。冠亞季軍將受邀前往《斬魂》全球格斗冠軍邀請賽現場,挑戰世界頂級格斗冠軍。
關于《斬魂》
《斬魂》為網易耗時3年研發的“3D大型闖關格斗網游”,目前處于限號封測階段。以隋唐歷史結合中華上古神話的為故事背景;游戲兼顧寫實華麗的高分辨率3D畫面,與街 機游戲級的一流打擊操作體驗;同時突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——從畫面、操作、玩法上全面升級橫版網游的品質標準,是市面上首個“大型網游式”闖關格斗游戲。
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