導(dǎo)語:常言道“正邪不兩立”,《邪域戰(zhàn)靈》用事實(shí)證明,邪可與正并存,且有過之而無不及,因?yàn)樾耙嗄苤箰骸?/p>
自古就有說法“正邪不兩立”,傳統(tǒng)網(wǎng)游之中,玩家所扮演的都是代表正義的角色來對(duì)抗邪惡。“邪”性火拼網(wǎng)游《邪域戰(zhàn)靈》跳出傳統(tǒng)框架,讓玩家以邪為尊。在這里,邪代表個(gè)性與另類,是一種絕對(duì)的氣概,而不是單純的殺戮。邪,同樣可以阻止罪惡。以邪止惡,以心而動(dòng),真正體現(xiàn)另類風(fēng)范。
8月22日,《邪域戰(zhàn)靈》開啟首次封測,歡迎廣大玩家前來一展個(gè)人邪性風(fēng)采!
邪,其實(shí)并不等同于惡。眾多周知的黃藥師,人稱東邪,為人只是行事古怪,不喜遵循常理。《邪域戰(zhàn)靈》也是如此,游戲在很多方面都跳出了傳統(tǒng)網(wǎng)游的框架,完全擺脫了人們傳統(tǒng)觀念中網(wǎng)游的樣子,告訴玩家“游戲還可以這樣玩”。

邪,亦能止惡
無視經(jīng)典,另辟職業(yè)構(gòu)成
職業(yè),是每一個(gè)游戲必備的部分,隨著網(wǎng)游的發(fā)展,網(wǎng)游中漸漸出現(xiàn)了雷打不動(dòng)的肉盾、治療、DPS這種“鐵三角”組合。但《邪域戰(zhàn)靈》之中卻不盡如此,游戲強(qiáng)化了職業(yè)戰(zhàn)斗能力,弱化了“鐵三角”之間的界限,不管哪一個(gè)職業(yè),哪一種天賦都能成為強(qiáng)力的傷害輸出者。滿足治療職業(yè)激蕩的DPS之心,滿足肉盾職業(yè)渴求戰(zhàn)斗的情,《邪域戰(zhàn)靈》主張“人人都是DPS,人人都是戰(zhàn)斗主力”。

全新的職業(yè)架構(gòu)
天賦構(gòu)成,再破傳統(tǒng)構(gòu)架
有了職業(yè)就要有技能,游戲中全部職業(yè)技能均來源于職業(yè)天賦。在一般游戲之中,一個(gè)職業(yè)一般只能對(duì)應(yīng)一個(gè)系列的天賦,而《邪域戰(zhàn)靈》擁有前衛(wèi)的多天賦同步發(fā)展模式,三系天賦不再有任何選擇的限制,只要喜歡就能點(diǎn)。絕對(duì)自由的選擇,絕對(duì)個(gè)性的組合,是專精一系天賦還是多天賦共同發(fā)展?技能越多,戰(zhàn)斗方式越多,選擇自己喜歡的技能,組建自己喜歡的戰(zhàn)斗方式,不用再追隨主流,你的職業(yè)你做主。

自由戰(zhàn)斗,自由PK
傳統(tǒng),是一種模式,只有走出傳統(tǒng)的陰影才能有更多的創(chuàng)新。《邪域戰(zhàn)靈》破除傳統(tǒng),勇于創(chuàng)新,用新的方式對(duì)職業(yè)和天賦做出了詮釋,走出了多天賦并存,單職業(yè)多玩法的先例。正如其名所示,勇于走“邪道”,不遵循常理,用自己的方式為游戲的創(chuàng)新默默努力。
8月22日,“邪”性火拼網(wǎng)游《邪域戰(zhàn)靈》首次封測全面啟動(dòng),歡迎廣大玩家一起大展邪性風(fēng)采,釋放自己被壓抑已久的個(gè)性,玩出自己的風(fēng)格!
游戲介紹:《邪域戰(zhàn)靈》是由北京水域中青自主研發(fā)的一款2.5D魔幻動(dòng)作類MMORPG 。游戲以夏蒙大陸的歷史變遷為背景,再現(xiàn)帝國,聯(lián)邦,和國以及精靈國度塞恩群雄逐鹿的壯觀場景。游戲采用無裝備固定屬性,多天賦同步發(fā)展等理念,力求為廣大玩家?guī)砬八从械娜麦w驗(yàn)。
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本文標(biāo)題:《邪域戰(zhàn)靈》走出傳統(tǒng)網(wǎng)游框架
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