根據(jù)韓國游戲產(chǎn)業(yè)部門的觀察顯示,由于缺乏吸引玩家的更新內(nèi)容,韓NCsoft游戲公司的最新頗受矚目網(wǎng)游《劍靈》的前景并不光明。
這款大型在線聯(lián)機(jī)角色扮演類型游戲歷時(shí)5年開發(fā),開發(fā)資金耗費(fèi)550億韓元(約合4850萬美元),并與今年6月份在韓國商業(yè)運(yùn)營。
這款游戲玩家人數(shù)的增長,可以說,有賴于其競爭對(duì)手的游戲——暴雪公司在5月份發(fā)售的《暗黑破壞神3》。這是因?yàn)椋饲耙欢螘r(shí)間,《暗黑3》亞洲服務(wù)器的運(yùn)營質(zhì)量較差,而且還缺乏一些實(shí)惠政策能將玩家吸引回到游戲中,使得玩家對(duì)這款由總部位于加利福尼亞的游戲公司制作的游戲失去了興趣,最終致使大量韓國玩家流失,并從新回到了那些由韓國游戲公司制作的游戲的懷抱中。
由于在NCsoft游戲公司制作的這款游戲中,含有不少軍事與藝術(shù)相結(jié)合的游戲內(nèi)容,使其在文化層面上就不同于那些由北美競爭對(duì)手制作的西方中世紀(jì)幻想世界題材游戲。

《劍靈》美景
然而,在《劍靈》商業(yè)運(yùn)營一個(gè)月后,就不得不將其之前一直保持的市場領(lǐng)先頭銜讓給另外一款略遜一籌的游戲——Riot游戲公司的《英雄聯(lián)盟》。這次,《劍靈》在游戲內(nèi)容和玩家規(guī)模兩個(gè)方面上都輸給了對(duì)手。
韓國亞洲大學(xué)的一位涉及文化領(lǐng)域研究的教授Kim Min-kyu對(duì)此還發(fā)布評(píng)論說:“從我對(duì)市場所作的觀察,我得出了一個(gè)合理的推斷,那就是《劍靈》會(huì)重蹈《TERA》的覆轍。盡管在這款游戲運(yùn)營之初,玩家對(duì)其看法不一,但現(xiàn)在,有越來越多的玩家開始抱怨這款游戲出現(xiàn)在后續(xù)內(nèi)容上的不足。作為一款續(xù)費(fèi)網(wǎng)游,玩家對(duì)他們所投入的錢是否能獲得相應(yīng)回報(bào)是比較敏感的。”
“《劍靈》現(xiàn)在處于一個(gè)十分關(guān)鍵的階段,其生命周期將在這段時(shí)期決定。”

《劍靈》游戲截圖
《TERA》是一款在線角色扮演游戲,由韓國NHN游戲旗下Hangame分部同韓國Bluehole游戲工作室于去年聯(lián)合發(fā)行,并于今年一月起開始商業(yè)運(yùn)營。這款游戲同《劍靈》一樣采用了天花亂墜式的宣傳策略,是一款投資相當(dāng)大,有著極高水準(zhǔn)的本土游戲。它對(duì)當(dāng)時(shí)位列市場第一,由NCsoft游戲公司制作的網(wǎng)游《天堂》造成了極大挑戰(zhàn),并最終獲得勝出,之后穩(wěn)坐頭把交椅長達(dá)3個(gè)月之久。然而,好景不長,這款游戲在韓國網(wǎng)吧的玩家點(diǎn)擊率很快就降到了10%以下,并最終降到了市場排名20左右的位置才穩(wěn)定了下來。

《TERA》在韓國好景不長
“這就是運(yùn)營像《暗黑3》和《劍靈》這樣的大規(guī)模游戲的困難所在,其最終結(jié)果幾乎也是一樣的。除了許多無法預(yù)測的元素和一些幸運(yùn)成分以外,一款游戲的未來是由該游戲能否在運(yùn)營前三個(gè)月的時(shí)間里保持良好名聲而決定。而當(dāng)前《劍靈》第二的位置是否能夠長期保持下去也并不確定,”一位不愿意透露真實(shí)姓名的前NCsoft官方負(fù)責(zé)在電話中說。
Kim Min-kyu和這名官方負(fù)責(zé)人都表示,NCsoft當(dāng)前面臨的最緊急情況就是新游戲內(nèi)容的更新,因?yàn)轫n國玩家的游戲內(nèi)容消耗速度可謂世界第一。而這一問題也是導(dǎo)致《暗黑3》玩家下滑的原因之一。
NCsoft曾在7月18日宣布,《劍靈》中15級(jí)之前的游戲內(nèi)容都是免費(fèi)的。而業(yè)界人士認(rèn)為,這是游戲開發(fā)者為防止其游戲玩家群人數(shù)下滑的戰(zhàn)略之一。
這款游戲所面對(duì)的另外一個(gè)威脅依然來自于暴雪,因?yàn)椤赌ЙF世界》全新資料片《潘達(dá)利亞的迷霧》將于9月末發(fā)售,相信屆時(shí)還會(huì)再次引發(fā)一輪WOW老玩家的回歸潮,而這勢必會(huì)對(duì)《劍靈》的玩家數(shù)量造成較大影響。

《劍靈》的未來將會(huì)走向何方?
NCsoft今年第二季度的凈損失為73億韓元(約為4100萬人民幣)。《劍靈》真正盈利是從第三季度初才開始的,而NCsoft需要這款游戲能夠賺取更多利潤,才能抵消這段時(shí)期以來的財(cái)政赤字。
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本文標(biāo)題:韓國內(nèi)看衰《劍靈》 稱其將重蹈《TERA》覆轍
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