美國索尼在線娛樂(SOE)制作的支持千人同圖作戰(zhàn)的FPS網(wǎng)游《行星邊際2》美服Beta測試正在進行中,而國服也將于10月18日開啟首測。近日,SOE公司CEO John Smedley爆料了除了PVP以外《行星邊際2》還將可能有的PVE設(shè)計方向。
外星人NPC陣營 異形女王來襲
John Smedley首先透露了第一種設(shè)計思路,《行星邊際2》可能會加入外星人NPC陣營,前作Planetside的設(shè)定里他們被叫做“變換者(Shifter暫譯)”。外星種族將會異常的強大,極富攻擊性,見人就打。John Smedley稱,這個設(shè)計主要類似于電影《異形》里的異形女王而不是《星際爭霸》里的蟲族,不會有上千個外星生物沖過來,但是他們依然是很可怕的敵人。猜測這種模式很可能將會以開放世界探索、宇宙冒險任務(wù)等形式呈現(xiàn)給玩家。
NPC士兵招募 再現(xiàn)DOTA、LOL
John Smedley曝光的另外一種PVE模式是類似于《DOTA》和《英雄聯(lián)盟》的RTS玩法。游戲中將加入一種特殊的建筑物,當(dāng)有足夠的資源供給時,玩家就可以使用資源進行建造升級。建筑物會產(chǎn)出一批NPC士兵,并且會自動前往該大陸上玩家預(yù)設(shè)好的位置。因此,要占領(lǐng)某些特殊的設(shè)施,玩家們要先攻下來這些產(chǎn)出士兵的建筑物,產(chǎn)生一群自動進攻指定設(shè)施的NPC士兵。
同時,玩家可以自己設(shè)定編程雜兵的AI腳本,把自己的戰(zhàn)術(shù)思路應(yīng)用進游戲,也可以將自己編寫的AI腳本交易給其它玩家。《行星邊際2》主打的玩家自定義理念在PVE設(shè)計中依然體現(xiàn),目前玩家已經(jīng)可以通過點數(shù)分配制作出專屬角色,自主調(diào)節(jié)裝備、武器和載具的性能參數(shù)和培養(yǎng)不同方向的技能專精等等。
PVE的加入預(yù)示著游戲MMORPG的元素將更加純正和充實,滿足不同類型的玩家。John Smedley表示,他曝光的只是目前的PVE模式的概念構(gòu)思,具體細節(jié)和表現(xiàn)形式的策劃,PVE內(nèi)容會占到怎樣一個比重,還未最終敲定。

行星邊際2截圖

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關(guān)于《行星邊際2》
《行星邊際2》(PlanetSide 2,原譯名"星際online2"):是一款頂級畫面體驗的戰(zhàn)爭MMOFPS射擊游戲大作,游戲采用索尼在線娛樂最新ForgeLight ?圖形引擎制作,游戲支持千人同圖戰(zhàn)斗,并擁有極高的戰(zhàn)術(shù)自由度。玩家可在游戲內(nèi)自由駕駛坦克、飛機等重型載具體驗裝甲沖鋒和空戰(zhàn)格斗的樂趣,還可根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要自定義個人武器系統(tǒng),解鎖所需配件。
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本文標題:《行星邊際2》PVE內(nèi)容首曝 玩法類似DOTA
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