Carbine制作,NCsoft代理發行的《荒野星球》也參加了上周舉行的PAX Prime游戲展,并在展會上公布了游戲的戰斗系統最新細節。
根據游戲的首席設計師Chad Moore介紹,游戲中戰斗系統的最大特色就是引入了全面的預示系統,這一系統將提前顯示敵我雙方的攻擊范圍和命中位置,玩家可以據此預判再行動。同時游戲還提供“動態空間”概念,也就是說即使是同一地區環境也會出現動態變化。比如當你第二次光臨某地時,可能就會遇上敵人之前埋設的地雷,無論敵我只要經過都會被炸飛。此外,游戲還加入了類似《激戰2 》中的場景謎題,天氣和地形的變化會產生謎題,玩家解謎后就可獲得額外獎勵。
Chad Moore同時承諾游戲上市運營后會提供大量的內容更新,包括新副本任務、提高等級上限,推出一系列世界事件等,并且不排除玩家的行動影響世界變化的可能。不過他也表示游戲目前正在緊張的制作中,還無法公布準確的測試日期。

《荒野星球》游戲截圖

《荒野星球》游戲截圖

《荒野星球》游戲截圖
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