隨著玩家對(duì)于游戲品質(zhì)要求的不斷提高,“硬核”游戲也越來(lái)越多的被提及,這類游戲相對(duì)應(yīng)的是傳統(tǒng)休閑游戲,并且不論是單機(jī)還是網(wǎng)游,硬核游戲一般都有極其鮮明的共同點(diǎn):詳細(xì)的世界觀設(shè)定、明確的RPG玩法、相對(duì)較多的時(shí)間投入,更為重要的是高于傳統(tǒng)游戲的品質(zhì)。就目前而言,尤其以FPS游戲?yàn)榇淼挠埠擞螒蚓W(wǎng)游的品質(zhì)一般都會(huì)低于單機(jī),而空中網(wǎng)代理的《槍?xiě)?zhàn)世界》將有望打破這一魔咒,重鑄硬核FPS新的里程碑。

槍?xiě)?zhàn)世界
原動(dòng)視暴雪團(tuán)隊(duì),傳承硬核FPS制作精神
《槍?xiě)?zhàn)世界》是由美國(guó)獨(dú)立游戲制作公司U4ia Games開(kāi)發(fā)的一款革新性的FPS網(wǎng)游,U4ia Games由前動(dòng)視暴雪團(tuán)隊(duì)核心人物Dusty和Chris在2011年共同創(chuàng)建,團(tuán)隊(duì)成員也都曾經(jīng)參與過(guò)大家耳熟能詳?shù)摹妒姑賳尽废盗小ⅰ豆猸h(huán)》系列等優(yōu)秀FPS大作的研發(fā),有豐富的硬核游戲制作經(jīng)驗(yàn),這個(gè)團(tuán)隊(duì)建立的初衷就是將他們擅長(zhǎng)的傳統(tǒng)單機(jī)硬核游戲制作經(jīng)驗(yàn)移植到網(wǎng)絡(luò)游戲中來(lái),以帶給玩家更精彩、更刺激的FPS體驗(yàn),《槍?xiě)?zhàn)世界》就是他們的第一次嘗試。

原動(dòng)視暴雪團(tuán)隊(duì),傳承硬核FPS制作精神
全新引擎打造,游戲品質(zhì)媲美單機(jī)
傳統(tǒng)的FPS網(wǎng)游,往往過(guò)于注重游戲本身的射擊體驗(yàn)而忽視了游戲畫(huà)面的表現(xiàn),為了帶給玩家更加“真實(shí)”的FPS享受,《槍?xiě)?zhàn)世界》研發(fā)團(tuán)隊(duì)使用了目前最先進(jìn)的Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)引擎并進(jìn)一步優(yōu)化,無(wú)論是幾何定量還是光遮蔽剔除等方面都有著極震撼的表現(xiàn),以游戲目前正在進(jìn)行測(cè)試的頁(yè)游版本為例,在這款強(qiáng)大引擎的支持下,游戲畫(huà)面、模型細(xì)膩度、光影效果、彈道軌跡、煙霧特效等等方面的表現(xiàn)力都極其震撼,游戲流暢度、操作的精準(zhǔn)性也表現(xiàn)不俗,媲美甚至超越目前絕大多數(shù)客戶端FPS網(wǎng)游。

全新引擎打造,游戲品質(zhì)媲美單機(jī)
多平臺(tái)互通,首創(chuàng)多端FPS網(wǎng)游理念
雖然“多端”理念已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲的潮流之一,但是FPS網(wǎng)游由于對(duì)平臺(tái)的穩(wěn)定性、畫(huà)面表現(xiàn)力、數(shù)據(jù)處理速度等各方面都有極其嚴(yán)格的要求,因此這類游戲的多端化一度被認(rèn)為是天方夜譚,而《槍?xiě)?zhàn)世界》采用的引擎可以完美支持支持PC、瀏覽器、甚至IOS、Android、PS3、Xbox360等所有主流游戲平臺(tái),游戲首創(chuàng)的多端FPS理念將有望突破這一瓶頸,開(kāi)創(chuàng)FPS網(wǎng)游領(lǐng)域的嶄新局面。

多平臺(tái)互通,首創(chuàng)多端FPS網(wǎng)游理念
海量創(chuàng)新玩法,將休閑娛樂(lè)進(jìn)行到底
在同質(zhì)化日益嚴(yán)重的今天,玩法的創(chuàng)新一直是困擾網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商的重大難題,《槍?xiě)?zhàn)世界》在沿襲硬核射擊游戲制作傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(diǎn)加入了眾多創(chuàng)新玩法:采用“科幻+寫(xiě)實(shí)”的混搭畫(huà)風(fēng),同時(shí)削弱武器傷害、取消后座力以降低了游戲進(jìn)入門(mén)檻,再配合個(gè)性搞笑的角色定制和夸張的動(dòng)作系統(tǒng),整個(gè)游戲風(fēng)格更加輕松、休閑,此外,游戲還加入了獨(dú)創(chuàng)的“挑釁”及“復(fù)仇”系統(tǒng),極大的增強(qiáng)了玩家間的對(duì)抗性,整個(gè)戰(zhàn)斗更加多變、刺激,力圖帶給玩家最單純的游戲樂(lè)趣。

海量創(chuàng)新玩法,將休閑娛樂(lè)進(jìn)行到底
網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是硬核網(wǎng)游的同質(zhì)化已經(jīng)成為一個(gè)擺脫不掉的魔咒,《槍?xiě)?zhàn)世界》能否為硬核FPS游戲注入新鮮血液,重鑄里程碑呢?讓我們?cè)诓贿h(yuǎn)的未來(lái),一探究竟吧!
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