尚游游戲近期宣布,將推出《諾亞傳說-時間版》,采用時間計費模式,取消商城,并將于9月15日進行首測刪檔封測。相信喜愛和關(guān)注《諾亞傳說》的玩家,以及熱愛時間計費的玩家,都非常想了解這款最新的時間版網(wǎng)游。為此,我們特別邀請《諾亞傳說》主策劃孫彬做客新浪游戲,暢談《諾亞傳說-時間版》的設(shè)計思路及細節(jié)。
圖1 《諾亞傳說》主策劃孫彬
新浪游戲:《諾亞傳說-時間版》與原版《諾亞傳說》有什么區(qū)別?
孫彬:最大的不同在于游戲資源的產(chǎn)出和分配上。時間版沒有商城,原有的商城道具都在游戲中開放了,這就是需要合理的分配到各個玩法中。其實從玩家的角度來看,感受非常簡單,就是殺怪爆的東西更多了,游戲幣什么都能買了。玩家只需要購買游戲時間,游戲中再沒有需要付費的道具了。
特別要強調(diào)一下的是,《諾亞傳說-時間版》和原版《諾亞傳說》是完全獨立的兩個項目,并非原版的更新和修改。兩個版本同時存在,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。
新浪游戲:《諾亞傳說》的運營一直非常穩(wěn)定,人氣也不錯,為什么要推出時間版呢?
孫彬:我們一直堅持“為玩家提供平衡、開放的游戲平臺”這一理念。《諾亞傳說》的成功運營和玩家好評,給予我們極大的信心。我們希望能夠在追求平衡和開放的路上更進一步,希望通過《諾亞傳說-時間版》,為玩家提供更加純粹的游戲平臺,也是為玩家提供多種游戲方式的選擇。從產(chǎn)品研發(fā)角度來講,也更有利于落實我們的理念,我們只需要簡簡單單的專注于游戲玩法的設(shè)計,而不必花心思在收費道具的設(shè)計上,也不用擔(dān)心收費道具對游戲環(huán)境帶來的影響。
新浪游戲:我們知道時間計費模式對于玩家來說,是有門檻的,您怎么看待這個問題?
孫彬: 的確,時間計費模式對于玩家來說,需要購買游戲時間,進入門檻更高。這一點是很大的挑戰(zhàn)。不過,《諾亞傳說》在經(jīng)過了長期穩(wěn)定的運營后,積累了一定的人氣和口碑;另一方面,玩家對時間計費游戲的需求還是客觀存在的;產(chǎn)品方面,我們也設(shè)置了金幣交易所,玩家之間可以進行游戲幣和游戲時間的兌換,因此,我們對《諾亞傳說-時間版》還是充滿信心的。
新浪游戲:《諾亞傳說-時間版》推出后,尚游是否會減少對免費版的投入?
孫彬:不會。時間版與免費版是獨立的兩個項目,我們都希望能夠做精,做長久,形成《諾亞傳說》品牌,尚游品牌,絕不會顧此失彼。
目前來看,免費版《諾亞傳說》仍然是我們的拳頭產(chǎn)品,并且年內(nèi)將進行公測,無論是產(chǎn)品更新,還是市場推廣,我們都有相當(dāng)大的投入,請大家拭目以待吧!
新浪游戲:能否談一下您對《諾亞傳說-時間版》的長遠規(guī)劃:
孫彬:長遠來看,《諾亞傳說-時間版》是一次開拓性的嘗試,如果產(chǎn)品狀態(tài)良好,我們將會在持續(xù)完善的基礎(chǔ)上,陸續(xù)推出更多的時間計費游戲,為玩家提供更多的平衡、開放的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,沿著我們的理念走下去。
新浪游戲:非常感謝您能接受我們的采訪,最后跟廣大玩家說兩句吧?
孫彬:歡迎大家9月15日來體驗《諾亞傳說-時間版》,首測期間,并提出寶貴意見。
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本文標題:《諾亞傳說》主策孫彬:做時間版更簡單
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