二戰初期,德軍節節勝利,所仰仗的戰略戰術,就是聲名顯赫的“閃電戰”。所謂“閃電戰”,就是將奇襲、快襲集中一起,像閃電一樣打擊敵人。可以使敵人在突如其來的威脅之下喪失士氣,從而在第一次巨大的打擊之下就會立即崩潰。它充分利用飛機、坦克的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝。
閃電戰有著三個重要的要素:奇襲、集中、速度。基礎是機械化,前提是制空權,在于空,坦,步的協同配合,戰術在于一點兩面。這樣的一種戰術,需要的是不同單位相互補充,齊頭并進,才能取得主導,贏得勝利。這樣的一種戰術要在游戲中實現真的很困難。因為一般打著戰爭旗號的游戲,即便有空、坦、步這三類,但是仍把步兵放在首位,基本上都不能說是協作。很幸運的,《激戰海陸空》的出現,彌補了這一空白。
3D軍事戰略網游《激戰海陸空》(簡稱HLK)是當今世界唯一一款涵蓋陸海空的作戰的超大型軍事模擬游戲。而HLK獨特的玩法,創新式的大戰場模式,極高的自由度,戰斗方式、戰斗策略具有無限發揮空間。這些恰恰是閃電戰能在HLK中得以實現的因素。

游戲截圖
HLK玩法的核心是對領土的攻防,所有的戰斗都是圍繞對城鎮、基地、兵站的攻守來進行的。HLK采用戰役制為組織形式,而不是以單次戰斗來組織的,每一次戰役都包含無數次戰斗。一個戰役可以持續數周甚至數月,直到一方完全占領另一方所有的領土。如此大的地圖,恰好給了閃電戰得以施展空間。

游戲場景
這里就說到城市的進攻,城市無論大小,均由若干帶有掛有旗幟的建筑構成,在HLK中,凡是掛有旗幟建筑就是可以被占領的建筑,而攻城就是通過占領這些建筑,獲得城市的擁有權。而所有坦克,飛機,火炮,都是為了步兵能夠成功占領或防守提供支援的。

戰斗畫面
每次進攻一個城市,首先要快速炸掉敵人的前進基地,這樣就能從隨后生成的己方出兵和裝甲,也可以在指定范圍內的隱蔽處放置移動兵站,靈活機動出兵。
快來加入吧,感受“閃電戰”,回歸到那段失去的崢嶸歲月吧!
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本文標題:閃電戰二戰 激戰海陸空還原經典戰術
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