很多人喜歡《笑傲江湖》是因?yàn)楸凰嫶蟮氖澜缬^和跌宕起伏的劇情故事所吸引。除了體驗(yàn)原著中的經(jīng)典劇情,玩家更多地希望自己能夠融入到這個(gè)江湖,并發(fā)生屬于自己的故事。為了體現(xiàn)這一點(diǎn),完美世界革命性武俠網(wǎng)游《笑傲江湖》在劇情設(shè)計(jì)方面下足了功夫。雖然沒(méi)有全部對(duì)外解禁,近期卻通過(guò)內(nèi)部人員的訪談透露了一些其在劇情方面的設(shè)定。
【相位技術(shù)江湖環(huán)境隨劇情改變】
相位技術(shù),是一種新型的游戲技術(shù),它能夠讓整個(gè)世界變得多元化。橫向方面,不同玩家能夠在同一地區(qū),有著不同的視覺(jué)效果來(lái)進(jìn)行游戲;縱向方面,伴隨著劇情的發(fā)展,玩家自身周?chē)沫h(huán)境、NPC等也會(huì)不斷地發(fā)生變化。比如某位玩家與林平之共同經(jīng)歷滅門(mén)福威鏢局的全過(guò)程,再次來(lái)到福威鏢局時(shí),就將會(huì)看到火燒之后一片狼籍,昔日風(fēng)光無(wú)限的福威鏢局只剩下大火燃盡之后的殘?zhí)箶啾凇6人械腘PC,已經(jīng)步入了下一個(gè)劇情中。也許,慘死的鏢頭們都只剩下了荒蕪的墳?zāi)埂?/p>

風(fēng)卷殘?jiān)浦蠼澜缫苍S會(huì)發(fā)生變化

玩家之間也有著不同的視覺(jué)體驗(yàn)
【玩家可跟隨劇情回到過(guò)去探索歷史背后的真相】
倒敘、追溯是小說(shuō)和電影里常用的手法,觀眾能夠在這種方式下更快、更深地了解到故事背后發(fā)生的事。《笑傲江湖》的劇情策劃也巧妙的運(yùn)用了這種方法,使得玩家能夠在特定條件下去追溯歷史,了解武林過(guò)去發(fā)生的大事件同時(shí)對(duì)現(xiàn)在產(chǎn)生影響。比如,當(dāng)你闖進(jìn)了華山后洞,修習(xí)石壁上所刻的武功時(shí),你便可看到十年前,魔教十長(zhǎng)老與五岳劍派的那場(chǎng)惡戰(zhàn)。這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),歷史的事實(shí)并不像江湖傳聞所說(shuō),而是隱藏著很多不為人知的真相。這些真相或許會(huì)引導(dǎo)你得到絕世秘籍,會(huì)影響你今后對(duì)于正邪的判定,甚至?xí)淖兘巧拿\(yùn)。另外這種玩法與奇遇系統(tǒng)相互影響,玩家可以在回到過(guò)去時(shí)發(fā)現(xiàn)某些世外高人的去向,從而增加奇遇發(fā)生機(jī)率。

完好的書(shū)房背后有著怎樣不為知的秘密

歷史真相會(huì)增加奇遇的發(fā)生幾率
江湖在哪里?江湖在人心。江湖到底有多大?心有多大,江湖就有多大。《笑傲江湖》將給玩家還原一個(gè)真實(shí)、龐大的江湖故事。
【關(guān)于《笑傲江湖》】
完美世界革命性武俠網(wǎng)游《笑傲江湖》秉承原著武俠精髓,首推新派動(dòng)作武俠MMORPG概念——融入動(dòng)作及格斗游戲要素,強(qiáng)調(diào)真實(shí)的打擊感與流暢的動(dòng)作連貫度,并運(yùn)用方向判定、位移閃避、移動(dòng)戰(zhàn)斗、攻防一體等多重技術(shù)手段,力圖將自由、爽快同時(shí)又頗具策略性的戰(zhàn)斗感受,傳達(dá)給玩家。游戲還囊括了養(yǎng)成、經(jīng)營(yíng)、團(tuán)隊(duì)角色扮演等經(jīng)典元素,再現(xiàn)原著中恢弘與自由的江湖世界。
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本文標(biāo)題:多變江湖《笑傲江湖》劇情系統(tǒng)露端倪
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