完美世界宣布2D網(wǎng)游《神雕俠侶》9月20日公測(cè)
9月13日,完美世界今日在北京銳創(chuàng)國(guó)際藝術(shù)中心召開(kāi)4D全息發(fā)布會(huì),正式宣布旗下首款2D回合動(dòng)作網(wǎng)游《神雕俠侶》將在9月20日進(jìn)行公開(kāi)測(cè)試。
據(jù)了解,《神雕俠侶》小說(shuō)是金庸先生十四部作品中受眾影響力最大的一作,楊過(guò)小龍女的人格設(shè)定及愛(ài)情主軸在大眾用戶(hù)層面影響力高。《神雕俠侶》主推的概念為“動(dòng)作回合”,并未延續(xù)近年回合制2D轉(zhuǎn)3D的技術(shù)概念,而是走即時(shí)制MMORPG主推的”動(dòng)作融入游戲”之路。
《神雕俠侶》于今年5月正式對(duì)外宣布,并于今年7月和8月分別進(jìn)行了兩次內(nèi)部測(cè)試,整款游戲的測(cè)試和宣傳期只用了短短4個(gè)月的時(shí)間。《神雕俠侶》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示:“產(chǎn)品的兩次內(nèi)部測(cè)試,百度指數(shù)都在7萬(wàn)之上,從數(shù)據(jù)上表示,用戶(hù)對(duì)該作品的關(guān)注很高。”。
近年來(lái),即時(shí)制游戲?qū)φ麄(gè)網(wǎng)游市場(chǎng)沖擊較大,新晉玩家紛紛選擇即時(shí)制的3D網(wǎng)游成為新寵,回合制,尤其是2D回合制游戲風(fēng)光不在。而國(guó)內(nèi)的回合制游戲研發(fā)公司在進(jìn)行技術(shù)突破時(shí),大部分走了2D轉(zhuǎn)3D的一個(gè)方式,采用3D的方式重新制作和包裝回合制產(chǎn)品。
但《聊個(gè)齋》、《王者世界》、《創(chuàng)世西游》等3D回合制作品推出市場(chǎng)后,最終都以停運(yùn)告終。說(shuō)明回合制細(xì)分市場(chǎng)中的用戶(hù),并不接受3D這一技術(shù)變革。
在經(jīng)過(guò)近2年的沉寂后,回合制市場(chǎng)在2012年突然迎來(lái)爆發(fā)。先是騰訊正式宣布其旗下首款2.5D回合制網(wǎng)游《QQ仙靈》,并在7月不刪檔測(cè)試;隨后暢游宣布代理冰動(dòng)娛樂(lè)的3D回合制網(wǎng)游《桃園》,再到,完美世界金庸著作《神雕俠侶》,一時(shí)間似乎回合制的春天又再次降臨。
業(yè)內(nèi)人士表示,眾多大型游戲研發(fā)及運(yùn)營(yíng)公司紛紛揮出重拳,再次攻入回合制市場(chǎng),說(shuō)明這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)里有大量用戶(hù)十分饑渴,而且這些潛在用戶(hù)數(shù)量驚人,付費(fèi)意愿高,市場(chǎng)急待大作。
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