化形妖“克雷斯”在多英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游《300英雄》(官方微博 )中,是一個讓人又愛又恨的英雄。不少立志玩好克雷斯的玩家,想必都?xì)v盡了“砸鍵盤”的數(shù)次輪回后,破口大罵說自己再也不玩這個英雄了。不過玩得轉(zhuǎn)的高手玩家們反倒不這么看,因?yàn)樵谡嬲龝鎸?zhàn)類網(wǎng)游的玩家心中:克雷斯和其他所有的英雄都不一樣,他能做其他英雄做不到的事情。

化形妖“克雷斯”:讓人又恨又愛的謀殺者
根據(jù)不少高玩提供的數(shù)據(jù)來看:克雷斯在《300英雄》目前這些英雄中的成長,絕對稱得上近乎完美。唯一的軟肋就是攻速只有2.8%的成長,而3.5的傷害絕對算超高的;法力值成長方面也不錯,足夠他出門的用藍(lán);出門325+的移動速度比誰都快;值得一提的是,克雷斯是《300英雄》中為數(shù)不多的幾個有魔抗成長的英雄,這令這位影子殺手在面對法師型英雄時,生存能力提高了不少。
雖然初期看起來,被敵方炮塔隨便轟三四下就會撲街的克雷斯的確很脆,但脆皮純粹是因?yàn)樗怀鋈庋b,并非先天不足。來看一下這位殺手的技能:

化形妖“克雷斯”個人技能一覽
克雷斯的被動“偷襲”可謂“神技”,它可以讓克雷斯的輸出高得離譜,而且“偷襲”的觸發(fā)范圍特別大,只要在背后前后幾乎接近180度的范圍內(nèi)都能觸發(fā),非常值得一提的是這個技能對他的Q技能和E技能還都有加成……
克雷斯的Q技能“潛行突襲”絕對是《300英雄》中最好的逃生技能,沒有之一:瞬間閃現(xiàn)+隱形。
此神技還可以穿墻,而且判定范圍非常大,整個游戲地圖基本沒有克雷斯穿不了的墻。3.5秒的時間,加上克雷斯本身的移動速度可以讓他突襲2000范圍內(nèi)的敵人,而這個技能也非常適合用來從一個草叢轉(zhuǎn)移到另一個草叢。最后,這個技能強(qiáng)大的地方還在于沒有任何的蹤跡可言,甚至比閃現(xiàn)的效果還要好,比如你被追殺在對手的視野外使用閃現(xiàn),對手走過來是能看到閃現(xiàn)的動畫從而能準(zhǔn)確地知道你朝什么方向閃現(xiàn)了。但可能除了一個煙霧聲,沒人能告訴你一個Q走的克雷斯到底去了什么方向……

可能唯一看得清楚他的地點(diǎn),就在他自己的復(fù)活點(diǎn)
讓人心動的是克雷斯的R大招“多重化身”。和DOTA的“分身”一樣,這個技能能躲掉幾乎所有的技能,所以會不會用R大招躲技能,是克雷斯玩得好壞的標(biāo)準(zhǔn)之一,躲掉一些關(guān)鍵性的控制技能很可能就會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
不過玩得多了會發(fā)現(xiàn),克雷斯每次都是從化身的左邊出來,也就是他自己面向的左邊。所以不用指望用這招能騙過高手,因?yàn)楦嗟臅r候你的身上會帶著BUFF效果,非常容易被識別;并且化身對塔的傷害只有一半,拆塔主要還是抗傷害、擋小兵。那么是不是意味著這是一個雞肋技能?NO,如果克雷斯和自己的分身同時使用技能攻擊同一個(或同一批)對象時,傷害輸出是驚人的,理論上是增強(qiáng)克雷斯75%的攻擊、且攻速翻倍。運(yùn)用好分身,很多時候克雷斯甚至能打過比自己高一個等級裝備的敵方英雄。

看見沒,的確是從分身左邊出現(xiàn)的

我們已攻進(jìn)敵方腹地
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