
Zynga首席執行官馬克·平卡斯
北京時間10月5日消息,據國外媒體報道,社交游戲開發商Zynga首席執行官馬克·平卡斯周四向員工發送電子郵件,詳細說明了公司第三季度業績為何將不及先前預期的緣由。Zynga周四早些時候下調2012財年業績預期,這也導致公司股價盤后暴跌19%。
Zynga預計,公司第三財季將每股虧損0.12至0.14美元,并預計2012財年調整后未計利息、稅項、折舊及攤銷前盈利為1.47億美元至1.62億美元,低于此前1.8億美元至2.5億美元的預期。Zynga還表示,公司今年3月斥資1.82億美元收購的OMGPOP的資產將減記8500萬至9500萬美元,原因是該公司并未復制主打游戲《你畫我猜》的成功。受此影響,Zynga股價周四在盤后交易中暴跌19%,報收于2.28美元,創歷史新低。
平卡斯在電子郵件中表示,社交游戲玩家已經對“FarmVille”、“CityVille” 這類社交游戲感到厭倦,而且公司發布新游戲的時間過長,導致游戲最終的表現不及預期。平卡斯還表示,Zynga正開始專注于更多的其它類別游戲,如博彩游戲和玩家對玩家對戰游戲,以及移動游戲等。
以下為平卡斯的電子郵件內容全文:
各位同仁:
今天我們宣布了第三季度初步財務數據,并修正了對全年的業績預期。我希望就此和我們未來的機遇補充幾點。
公司第二季度在網絡業務中面臨的挑戰延續至第三季度,雖然我們的許多游戲達到了計劃目標,但是投入并展示類型的游戲總體表現依舊疲軟。為了解決這一問題,我們加大了對其它類型游戲的投入,現在“Zynga Poker”已經處于領先;玩家對玩家對戰類游戲方面,我們擁有游戲《黑手黨戰爭》,網羅行業頂尖人才的Zynga現在更是有機會推陳出新。
雖然財務數據令人失望,但對于團隊在許多領域的成績讓我們感到很驕傲。我們的玩家網絡持續發揮效力。我們發布了三款游戲,全都進入排行榜前十,每日玩家數超過600。在發布6周時間里,“ChefVille”的月獨立訪問用戶達到了4500萬;“FarmVille 2”首次在瀏覽器中推出了3D場景農場,在發布三天內成為最流行的社交游戲。
我們為何要調降2012年業績預期?有一小部分負面因素依然存在。尚在運營中的游戲,效益持續下降,這一點在不斷影響我們的公司業績。尚待發布的幾款新游戲拖延了日期,風險比之前預計的要大。
通過削減冗余指出,專注新游戲產品線,我們正試圖處理短期的挑戰,這反映出我們的戰略重點。與此同時,我們會繼續在移動平臺加大投入,那也是我們在行業中地位最穩固的領域之一。這些舉措將使我們的業務從單一的網絡游戲廠商轉變為一個多平臺的游戲網絡。
我們不能失去縱覽產業整體的大視野。全世界都在玩游戲,越來越多的人在選擇社交游戲。Zynga每月有3.11億活躍用戶,是網絡和移動平臺上最大的玩家網絡。Zynga已經成為社交游戲的同義詞。在“CastleVille”之后,“FarmVille 2”受到了玩家廣泛贊譽。根據市場調研公司尼爾森的數據,美國地區玩家花費時間最多的五個移動設備游戲里面,Zynga生產的占三個。我們對移動平臺的優異表現感到十分鼓舞,但是深知要將移動市場的增長做大到和網絡平臺一樣的規模需要時間。
在過去幾周,我們和全體員工會面,回答大家的問題。能聽到大家的創意想法,非常激動。我們有絕佳的機會把這些想法變成突破性的新產品,讓我們的玩家感到驚訝、歡喜、激動、興奮。
請加入我們今天的討論,一起來探討第四季度的業績預期和下一步的計劃。感謝你們為開辟社交游戲所付出的辛勤勞動。我期待著與你們一起實現Zynga的愿景--通過我們的游戲真正把世界聯系起來。
馬克·平卡斯
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本文標題:Zynga CEO向員工發郵件 解釋下調業績預期原因
地址:http://www.sdlzkt.com/a/danji/20121007/87472.html