新手卡預訂 《上古世紀》專區
《上古世紀》1月16日安然度過了韓服收費化的第一天,收費后還是有很多玩家留下來,但游戲錯誤與問題依舊沒解決,下面就為大家帶來《上古世紀》韓服收費后人多話也多的第一天情形。
玩家還是很多,成績不錯
《上古世紀》是繼《Tera》、《裂痕》、《劍靈》后在韓國第一款采用時間收費制的MMORPG,一般來說定額收費制的游戲在推出商城后玩家就會急劇減少,《上古世紀》發表確認采用時間收費制后也擔心玩家會快速減少。
收費的第一天1月16日晚上十點,《上古世紀》的25個服務器中有4個需要排隊進入游戲,有19個服務器顯示為擁擠,與收費的前一天1月15日相同。
不過排隊進入游戲的人數減少了,人最多的四個服務器排隊人數約50到400人,約為收費前一天的三分之一,如果單純以每個服務器4000-5000人來看,熱門服務器的排隊人數大概少了將近1000人,也就是少了20%的玩家。

《上古世紀》的網吧使用時間變化(出處:Gametrics)
《AION永恒之塔》的收費轉換率為80%,當時認為相當成功,考量到這點,其實《上古世紀》收費第一天的成績也不差,XL Games也強調同時連線人數與收費之前沒太大差別。
根據Gametrics的網吧使用量來看,收費前一天1月15日的連線時間為35萬1509小時,收費第一天1月16日減少為25萬3081小時,在網吧整體排名中落后于《AION永恒之塔》,為第五名。但是為了啟動收費,1月16日到早上8點為止服務器都處于關閉狀態,晚間7點到9點還暫時檢修服務器,考量到這兩點,其實網吧使用量與1月15日并無太大的差別。

1月17日下午五點三十分《上古世紀》的服務器狀況(紅色:排隊/黃色:擁擠/藍色:順暢)
大型遠征隊持續占領領土
《上古世紀》收費后玩家最關心的游戲內容就是遠大陸與領土占領,在中立地區遠大陸上能夠相對容易得到可用在武器、防具、坐騎、建筑物上的“秘銀樹”與“烈火原木”。
在遠大陸從事生產活動的玩家要向持有該領地的遠征隊長繳納稅金,該領地的主人能夠得到極大的利益,因此收費后玩家最關心的就是誰占領的遠大陸的領地。
每個服務器隸屬大型遠征隊的玩家,從公測結尾時就開始準備占領領地的物品,并且在距離遠大陸最近的海岸創建角色,或是用快船派遣先遣隊阻止其他遠征隊占領土地。

1月16日早上到達遠大陸的玩家奔馳的場面
玩家在新大陸上完全沒有要建設住家與農場的心思,因為《上古世紀》的居住區域有限制,先占領的玩家就能得到比較好的位置,除此之外玩家也涌向各個可以升級的場所,造成人比怪多的人山人海現象。
未解決的服務器問題與游戲錯誤,玩家的不滿持續燃燒
《上古世紀》收費第一天狀況也不少,部分玩家在收費后無法連線游戲,直到按順序檢查服務器后問題才解決,之后服務器連線問題還是不斷發生,到了晚上七點又再臨時維修第二次。
收費第一天發生的問題使得XL Games延長所有定額收費制玩家一天的游戲時間,部分玩家因為連線問題錯過遠大陸領土宣布,向游戲公司要求回檔領土宣布。
除此之外以有在公測期間被盜帳號的玩家抗議補償太慢,或是使用游戲包的玩家因為服務器維修無法得到獎勵發出不滿等。
XL Games關系人表示:“1月16日因為服務器維修,所以成績要等到周末過后才能判斷,但是與收費之前相比,玩家幾乎沒減少,與現在的大型網絡游戲相比抱怨的聲音也比較少,之后我們會盡可能降低玩家因服務器問題或游戲錯誤所造成的權益受損。”

上古世紀

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