近日傳,光宇游戲代理運營的新類型3D網游《靈魂戰神》或將于春季進行第一輪封閉測試,消息一經流出便吸引了無數玩家的關注。這款主打創新模式的網游新生力軍究竟會給廣大玩家帶來怎樣的驚喜呢?下面就讓我們來對《靈魂戰神》的創新模式初步了解一下吧!

《靈魂戰神》logo
《靈魂戰神》是由韓國YD online公司旗下的ARTS小組研發,歷時三年之久,目前美國、日本、臺灣等多個地區均已簽訂了此款游戲的代理運營權!鹅`魂戰神》一改傳統的游戲研發思路,以獨創的RTS+ARPG“雙模式玩法”開辟了一個全新的游戲類型。

《靈魂戰神》原畫
RTS+ARPG雙模式打造“策略流操作”
所謂ARPG模式,即動作角色扮演,是目前諸多大型網游所采用的游戲模式。在ARPG模式下,玩家不僅能體驗到角色養成的成就感,同時還能體驗到動作操作時的爽快打擊感。《靈魂戰神》則是在ARPG模式的基礎上,在游戲中融入了大量即使策略類的系統、玩法以及設定,使玩家在游戲中體驗角色養成、爽快動作的同時,還能體驗到策略類游戲所蘊含的獨有樂趣。

《靈魂戰神》截圖
正是由于RTS+ARPG的雙模式玩法,使《靈魂戰神》在游戲體驗上擁有了更為多元化的樂趣享受。RTS與ARPG兩大操作模式的首度碰撞,不僅給玩家帶來了1+1>2的全新游戲樂趣,更開創了全新的“策略流操作”。

《靈魂戰神》截圖
在“策略流操作”中,玩家不僅需要擁有相當靈活的角色操控能力,可以在動作對戰方面抗衡對手,同時還要兼顧自身領地的生產布局,策略性的發展領地,才能真正的成為戰局中的強者。

《靈魂戰神》截圖
告別無腦站樁 無鎖定操作讓動作告別枷鎖
《靈魂戰神》研發團隊為了將RTS+ARPG雙模式玩法的操作樂趣發揮到極致,游戲特別采用了目標無鎖定的自由打擊模式,使玩家可以徹底告別枯燥無味的站樁式打擊。同時,正是基于無鎖定的操作模式,因此《靈魂戰神》的游戲角色在招式動作及打擊反饋等方面擁有了更為多元化的表現力。

《靈魂戰神》截圖
無論是自由度極高的無鎖定模式,還是獨創的RTS+ARPG雙模式玩法,都讓《靈魂戰神》從現在這個山寨叢生的時代脫穎而出。雖然,目前官方還沒有放出關于第一輪測試的確切消息,但相信屬于游戲、屬于《靈魂戰神》的春天已經不遠了。
關于《靈魂戰神》
《靈魂戰神》是光宇游戲獨家代理、韓國YD OL研發的一款創新型動作網游,游戲將極具操作性的RTS與ARPG兩種游戲類型完美結合,是國內首款“集戰略動作和角色扮演于一體”的3D網游(RTS-ARPG)!鹅`魂戰神》以西方奇幻為背景,通過清新可愛的萌系Q版畫風營造出了一個全新的魔法世界。在操作玩法方面,游戲采用時下最新潮的無鎖定操作模式,并大膽創新地將動作角色扮演(ARPG)和即時戰略類(RTS)完美融合,打造出極具特色的“雙游戲玩法”。目前,《靈魂戰神》已在亞歐美多個國家簽署了獨家代理運營權,國服由國內一線廠商光宇游戲獨家代理。
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