樂購網訊 據《2012年中國游戲產業調查報告》數據顯示:2012年中國移動游戲用戶數達0.89億人,銷售收入達到32.4億元。隨著智能手機在中國的市場滲透率超過50%,以及移動互聯網的普及,2013年國內移動游戲市場將迎來爆發期。中國手機游戲市場的快速發展,吸引眾多國外著名游戲公司紛紛進駐。作為全球排名前三的移動游戲開發公司,Glu的中國布局工作走在了前列,并為跨國游戲企業的本土化運作摸索出了一條高效模式。
借力“愛游戲”開拓中國市場
同眾多國外游戲公司一樣,Glu開拓中國市場的過程中,遇到的最大障礙就是產品內容、市場渠道、運營的本地化。這家來自美國的游戲公司選擇的破局方式,便是攜手國內本土手機游戲平臺“愛游戲”,建立起戰略合作。
自2010年起,“愛游戲”已經在中國Android游戲市場深耕了2年多時間,目前擁有超1億的注冊用戶,月活躍用戶超過3千萬,成長為國內最大的游戲平臺之一。相較于國內其他手游平臺,“愛游戲”具有諸多讓Glu看中的優勢,譬如擁有更多的平臺用戶、短代等支付方式方便快捷、營銷渠道成熟等。
Glu與“愛游戲”的合作模式,不僅是內容的簡單接入,更重要的是給這家中國本土游戲平臺充分授權,借助后者對中國用戶的深入了解,快速適應中國游戲市場。從具體的操作來看,Glu能夠按照“愛游戲”運營團隊的建議快速優化調整游戲關鍵細節,保證了游戲與平臺的高度匹配。Glu中國區副總裁張龍直言,“跟‘愛游戲’平臺合作中,這些專業人士給出的修改意見,讓我們的本地團隊非常受益” 。
合作模式得到市場肯定
在與“愛游戲”平臺建立合作后短短四個月的時間內,Glu便先后發布了十多款同步的游戲產品,旗下知名跑酷類游戲《暴走!僵尸之城》更是將“愛游戲”作為首發平臺。
Glu的本土化戰略選擇得到了積極的市場反饋。旗下游戲產品在“愛游戲”平臺均獲得了不錯的業績,產品普遍轉化率達到15%,《口袋商業街》的轉化率更是達到35%,平均ARPU值達到20元。
Glu旗下多款hardcore游戲的推廣效果也遠超預期,超強動作游戲《永恒戰士2》在“愛游戲”上線后取得了不俗的成績,ARPU值逼近30。新近上線的《屠龍者》,不到10天,ARPU值即將突破25元大關。這顯然與“愛游戲”平臺的用戶特征密不可分,一直走正版、精品路線的“愛游戲”平臺,聚集了眾多愿意為精品游戲付費的用戶群體。張龍表示,“作為剛剛接入‘愛游戲’平臺的廠商,我們對這個成績還是很滿意的。而且從美國的總部,他們也對‘愛游戲’這個Android的平臺非常認可!
“愛游戲”方面顯然也對這次跨國聯姻的成效頗為滿意。在“愛游戲”與“人民網”合作舉辦的第二屆“金鵬獎”中國原創Android手游大賽上,“金鵬獎年度國際標桿開發商”和“最具潛力獎”都頒給了Glu公司。
2013:雙方合作繼續深化
進入2013年,僅在1月,Glu旗下便有4款游戲登陸“愛游戲”,這一數據已經遠遠超出了去年的同期水平。Glu中國區副總張龍表示,“2013年‘愛游戲’平臺有更宏大的計劃,希望2013年我們和‘愛游戲’一起,越走越好,越走越遠!薄皭塾螒颉笨偨浝韽堸i也有類似的表述。在2013年繼續深入合作,聯手做大中國手游市場蛋糕,成為雙方共識。
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