導讀:九眾互動開發運營的新作《將魂三國》將于今天開始國戰測試。
《將魂三國》有著略強的代入感,上手簡單,但是整體游戲性并不算高,核心玩法較為老套,平庸而又常見的自動尋路讓游戲所謂特色的千條任務流程略顯乏味。官方對游戲現有玩法的匱乏的解決辦法是加入了國戰系統,畢竟作為一款三國游戲,國戰的加入不會有什么違和感,官方也希望以此為核心玩法,彌補游戲現有玩法的不足。但是國戰已經是現在國內網游用爛了的題材,如果不能在玩法上進行創新,玩家也會感到鼓噪無味,此外作為一款免費游戲的國戰系統,如何保持玩家之間的相對平衡,也是運營商需要注意的,畢竟RMB玩家過于強大必然會造成普通玩家的流失。
2月1日消息,九眾互動開發運營的新作《將魂三國》將于今天開始國戰測試。本次測試主要是加強玩家間的PVP互動。
《將魂三國》中新加入國戰系統。玩家在游戲中經過國公爭奪戰確定了國王,就可以對別國發動國戰。在國戰中,攻方和守方在國戰地圖中圍繞國戰據點展開廝殺,擊殺或者保護守城方的國戰BOSS,而國戰BOSS是否存活則決定了國戰的結果。

《將魂三國》壁紙

《將魂三國》壁紙

《將魂三國》壁紙

《將魂三國》游戲截圖

《將魂三國》游戲截圖
據悉國戰于周二至周日晚上20:00開始。當天19:00之前系統安排的進攻方的國公或者大將軍可以在國家界面里面點擊宣戰。而普通玩家在宣戰后可以通過鄴城、建業、成都和長安的各個國戰接引人傳送進入國戰地圖按鈕進行宣戰操作。
在國戰中第一階段為攻方破壞所有的據點,而守方的玩家首保護己方所有據點。在攻方所有據點占據后便可以擊殺國王BOSS,擊殺與否決定國戰勝負。玩家還可以根據國戰的勝負情況及個人排名獲得大量的額外加成獎勵。
此外游戲還將開放黃巾戰場,在每天任意時間,玩家可以通過長安的黃巾戰場指引官斗蘇傳送進入黃巾戰場。每個玩家每日有五次免費進入黃巾戰場的機會,免費進入次數用完以后,可以通過購買狂戰令牌進入黃巾戰場。
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