法蘭克福當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月28日,Crytek總部宣布了旗下第九個(gè)工作室的成立――位于美國得克薩斯州奧斯丁的Crytek美國工作室。這是Crytek首次在美國成立工作室,其意義在于為北美以及周邊地區(qū)提供新游戲、引擎授權(quán)、開發(fā)等機(jī)會(huì)。
Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli說道:“Crytek一直以來很享受那種和美國玩家以及美國商業(yè)合作伙伴的特殊關(guān)系,所以在美國成立一家永久的工作室是很自然而然的事。對(duì)于由David Adams和其由35位資深開發(fā)人員所組成的團(tuán)隊(duì)即將要在奧斯丁工作室所展開的工作我表示非常的興奮,我們相信依靠著我們CryENGINE?的技術(shù)可以讓這只我們組建的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出新的、史無前例的非凡游戲體驗(yàn)。”
新指派的Crytek 美國工作室首席執(zhí)行官David Adams補(bǔ)充道:“對(duì)于能成為最新Crytek工作室的一員,換句話說就是成為了全行業(yè)最頂尖開發(fā)人員中的一員我表示十分的榮幸和興奮。美國工作室的成立意味著Crytek將會(huì)給全世界各地的玩家們帶去各種高質(zhì)量的游戲”
緊隨著前不久剛成立的Crytek伊斯坦布爾工作室,新成立的美國工作室也意味著這家擁有雄心壯志的開發(fā)商/發(fā)行商――Crytek 旗下的工作室已經(jīng)遍布?xì)W洲,亞洲以及南美洲。
關(guān)于Crytek
Crytek是全球領(lǐng)先的獨(dú)立互動(dòng)娛樂開發(fā)公司,致力于挑戰(zhàn)游戲的極限,用其尖端的3D游戲技術(shù)CryENGINE,持續(xù)帶來從PC到主機(jī)平臺(tái),甚至移動(dòng)平臺(tái)的極致的次世代游戲體驗(yàn)。
公司的總部設(shè)于德國的法蘭克福,并在烏克蘭(基輔)、匈牙利(布達(dá)佩斯)、保加利亞(索菲亞)、韓國(首爾),英國(諾丁漢),上海(中國)以及伊斯坦布爾(土耳其)擁有分支機(jī)構(gòu)。
從1999年成立開始,Crytek持續(xù)獲得業(yè)界的認(rèn)證, 獲得諸多獎(jiǎng)項(xiàng),包括2011年Develop Award的最佳獨(dú)立開發(fā)工作室, 2010年的RedDot設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。 并打造了一系列享譽(yù)全球的電子游戲,包括《孤島驚魂》、《孤島危機(jī)》(2007年E3最佳技術(shù)獎(jiǎng)和2008年游戲開發(fā)者大獎(jiǎng)最佳游戲獎(jiǎng))、《孤島危機(jī):彈頭》(2008年IGN最佳游戲獎(jiǎng)的最佳畫面獎(jiǎng))和《孤島危機(jī)2》(2010年E3最佳射擊游戲獎(jiǎng)和2010年Gamescom最佳射擊游戲獎(jiǎng))、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》(2012Gamescom最佳社交/休閑/在線游戲獎(jiǎng))。
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本文標(biāo)題:Crytek在美國得克薩斯州奧斯汀成立新工作室
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