由幻想時(shí)代最新推出的3D MMORPG網(wǎng)游《末日之光》已經(jīng)于今天中午12:00開啟了測(cè)試,《末日之光》是一款主打PVP的網(wǎng)游,對(duì)于一款淡化PVE強(qiáng)調(diào)PK的網(wǎng)游,一定很符合國(guó)內(nèi)大部分玩家的胃口,下面就讓我們一起來詳細(xì)了解一下這款網(wǎng)游。

末日之光游戲截圖
目前,職業(yè)的設(shè)定已經(jīng)成為一種非常普遍的標(biāo)準(zhǔn),但在《末日之光》里玩家創(chuàng)建角色之時(shí),卻沒有職業(yè)這一設(shè)定。玩家進(jìn)入游戲后,隨著劇情的發(fā)展將會(huì)得到一定數(shù)量的靈石,靈石可以用來激活技能。玩家可以從相同等級(jí)的技能中做出選擇,可以選擇法系與近戰(zhàn)。

末日之光游戲截圖
雖然從技能上來看,游戲中仍然劃分好了不同職責(zé)的角色,只不過需要玩家手動(dòng)來培養(yǎng),但同時(shí)也造就了一些混合職業(yè),當(dāng)然開放的職業(yè)培養(yǎng)與固定線路的不同,玩家們最好能夠提前做好準(zhǔn)備工作,免得將靈石浪費(fèi)在不太需要的技能點(diǎn)上。

末日之光游戲截圖
除了技能之外,每個(gè)職業(yè)的發(fā)展培養(yǎng)將依賴于PK,這對(duì)于大部分網(wǎng)游來說,還是比較新穎。可能我們所熟悉的游戲升級(jí)與培養(yǎng)角色在部分都在于PVE的部分,PVP部分雖然也有收益,但沒有達(dá)到《末日之光》里的高度。當(dāng)PVP可以獲得較高的收益之時(shí),PVP的熱度將會(huì)激化,對(duì)于熱愛PVP的玩家來說,還是非常不錯(cuò)。

末日之光游戲截圖
不過與常規(guī)游戲中依靠升級(jí)提升各項(xiàng)能力不同,《末日之光》里角色能力的提升和培養(yǎng)并不非常依賴升級(jí),這些點(diǎn)數(shù)的獲取將對(duì)游戲平衡的影響非常大。
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本文標(biāo)題:《末日之光》PK可養(yǎng)成角色能力 需把控平衡
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