導(dǎo)語(yǔ):國(guó)外媒體周五刊文稱,游戲已成為Facebook業(yè)務(wù)的重要一部分。今年,F(xiàn)acebook在這一領(lǐng)域的關(guān)注重點(diǎn)將是動(dòng)作游戲、射擊游戲以及即時(shí)戰(zhàn)略游戲等“發(fā)燒級(jí)游戲”。
以下為文章全文:
發(fā)燒級(jí)游戲興起
舊金山創(chuàng)業(yè)公司、游戲開(kāi)發(fā)商nWay去年在Facebook平臺(tái)上推出了科幻風(fēng)格格斗游戲《ChronoBlade》。該公司當(dāng)時(shí)認(rèn)為,這款游戲?qū)⒋螳@成功。nWay CEO戴夫·瓊斯(Dave Jones)曾參與開(kāi)發(fā)知名游戲《俠盜獵車手》,他表示:“首先人們會(huì)感覺(jué),‘哇,我無(wú)法想象在Facebook上能開(kāi)發(fā)出這種高質(zhì)量的游戲’。”
不過(guò)瓊斯也承認(rèn),潛在投資者和合作伙伴提出了質(zhì)疑:在Facebook上,一款以畫(huà)面見(jiàn)長(zhǎng)的動(dòng)作游戲如何吸引習(xí)慣于《Farmville》等休閑游戲的玩家。另一些人則提問(wèn)稱,《ChronoBlade》如何在社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上建立玩家群體,獲得營(yíng)收。
不過(guò)Facebook認(rèn)為,nWay和其他游戲開(kāi)發(fā)商今年將有能力使動(dòng)作游戲跳出主機(jī)平臺(tái),進(jìn)入到Facebook的社交網(wǎng)絡(luò)中。2013年,F(xiàn)acebook計(jì)劃推出由第三方公司開(kāi)發(fā)的10款高質(zhì)量游戲,瞄準(zhǔn)“發(fā)燒級(jí)玩家”。此前,Zynga等公司推出的休閑游戲大多忽略了這一玩家群體。
Facebook從去年開(kāi)始啟動(dòng)相關(guān)工作,而2013年將是項(xiàng)目提速的一年。Facebook正努力確保其10億多用戶在該網(wǎng)站上花費(fèi)更多時(shí)間,從而提高該公司的廣告營(yíng)收,而推出此類游戲是戰(zhàn)略的一部分。Facebook也將從這些游戲的營(yíng)收中獲得分成。
今年1月,在美國(guó)康涅狄格州校園槍擊案之后,美國(guó)副總統(tǒng)拜登與多家開(kāi)發(fā)第一人稱射擊游戲的公司舉行會(huì)議,討論如何打擊槍支暴力。根據(jù)主機(jī)游戲行業(yè)的經(jīng)驗(yàn),發(fā)燒級(jí)玩家年齡通常為18至30歲,會(huì)花更多時(shí)間去掌握游戲技巧。這類游戲則包括微軟《光暈》等射擊游戲,以及暴雪《星際爭(zhēng)霸》等即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
Facebook游戲合作主管西恩·里安(Sean Ryan)表示:“未來(lái)兩個(gè)季度乃至今年一年,你們將看到一系列游戲的推出,這些游戲?qū)⒏淖內(nèi)藗儗?duì)Facebook游戲的概念。”他表示,F(xiàn)acebook將提供多種類型游戲,例如第一人稱射擊游戲、MMOG游戲、即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這些游戲?qū)⒏嗌婕巴婕抑g的互動(dòng)。
瓊斯表示,隨著發(fā)燒級(jí)玩家更多地在網(wǎng)上互動(dòng),并通過(guò)Xbox Live等游戲網(wǎng)絡(luò)在多人游戲中組建聯(lián)盟,F(xiàn)acebook可以從社交層面推動(dòng)玩家社區(qū)的形成,從而推廣游戲。
玩家群體龐大
目前,F(xiàn)acebook的每月活躍用戶數(shù)為10.6億,其中超過(guò)1/4用戶會(huì)玩游戲。這是整個(gè)行業(yè)中規(guī)模最大的玩家群體,而Facebook希望該平臺(tái)上的游戲玩家能繼續(xù)增長(zhǎng)。
Facebook計(jì)劃通過(guò)游戲獲得更多營(yíng)收。本周三,F(xiàn)acebook表示,去年第四季度,來(lái)自游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收同比維持持平。許多Facebook游戲通過(guò)銷售虛擬物品獲得收入,而Facebook會(huì)從這些銷售收入中收取30%的分成。
Facebook CFO大衛(wèi)·埃伯斯曼(David Ebersman)周三在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,F(xiàn)acebook的“游戲生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)體現(xiàn)出多樣化的健康信號(hào)”。他認(rèn)為,隨著用戶參與度的提升,F(xiàn)acebook將獲得更多的游戲營(yíng)收。
里安表示,為了推動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),F(xiàn)acebook必須投入時(shí)間和資源與游戲開(kāi)發(fā)商合作。自去年夏季以來(lái),在Facebook平臺(tái)上,u4iA推出了第一人稱射擊游戲《Offensive Combat》,而Plaruim推出了即時(shí)戰(zhàn)略游戲《Stormfall: Age of War》。
他同時(shí)表示:“這并不意味著我們將放棄其他類型游戲,但毫無(wú)疑問(wèn)我們2013年的關(guān)注重點(diǎn)將是為發(fā)燒級(jí)游戲及其開(kāi)發(fā)商提供更好的平臺(tái)。”
為了幫助用戶發(fā)現(xiàn)這些游戲,F(xiàn)acebook在App Center中增加了“動(dòng)作和戰(zhàn)略游戲”類型,并向好友顯示用戶正在玩的游戲。此外,F(xiàn)acebook還重新提供了游戲內(nèi)消息通知功能。這一功能曾令用戶感到厭煩,但Facebook此次對(duì)功能做出限制,避免游戲開(kāi)發(fā)商濫發(fā)信息。
游戲開(kāi)發(fā)商還可以利用玩家之間的口碑宣傳和Facebook廣告平臺(tái)以吸引潛在玩家。Plarium首席營(yíng)銷官加比·沙爾(Gabi Shalel)表示,《Stormfall》目前擁有450萬(wàn)玩家,而發(fā)燒級(jí)游戲被證明更具吸引力。他指出:“發(fā)燒級(jí)玩家花錢更多、玩游戲時(shí)間更多,相對(duì)傳統(tǒng)休閑游戲玩家能帶來(lái)更高的每用戶平均營(yíng)收。”
戰(zhàn)略游戲《War Commander》的開(kāi)發(fā)商Kixeye表示,該公司游戲玩家的支出比社交游戲玩家多20倍,這使得該公司在過(guò)去3年內(nèi)保持了盈利。
nWay的瓊斯表示,未來(lái)Facebook必須推出一款決定性游戲,使其真正成為發(fā)燒級(jí)玩家玩游戲時(shí)的重要選擇。他表示:“這就像《超級(jí)馬里奧》之于任天堂,以及《光暈》之于微軟,我認(rèn)為Facebook必須推出這樣一款游戲,使其成為一切的基礎(chǔ)。”
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本文標(biāo)題:Facebook今年將力推發(fā)燒級(jí)游戲 構(gòu)建玩家社區(qū)
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