80后的我們一路走來(lái),終于來(lái)到了2012年尾,傳說(shuō)中的“21”日也越來(lái)越近。這幾天我常常在想:如果地球真如瑪雅人預(yù)言那樣會(huì)在2012年12月21日毀滅,那么剩下的這幾日我們?cè)摳尚┦裁础O嘈庞行┤藭?huì)像《鋼鐵是怎樣煉成的》里那樣問(wèn)自己:“當(dāng)他回首往事的時(shí)候 他不會(huì)因虛度年而悔恨 也不會(huì)因碌碌無(wú)為而羞恥”。而我,愿意在擁抱家人后,默默打開(kāi)電腦,再玩一次這些年來(lái)一直陪伴我成長(zhǎng)的游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》。
是的,就是這個(gè)游戲,陪伴我從天真的小女孩長(zhǎng)成日漸成熟的女人,這些年來(lái),身邊的事物一直在變,唯一不變的,是我對(duì)《仙劍》的熱愛(ài)。

《仙劍》
初初遇到《仙劍一》 十幾年來(lái)未忘懷
很清楚的記得玩《仙劍一》是一個(gè)炎熱暑假,而我的心情也如天氣一樣滾燙火熱。馬賽克似的象素畫(huà)面在那時(shí)完全不是問(wèn)題(玩過(guò)純文字游戲的同學(xué)應(yīng)該深有體會(huì)),況且感人至深的劇情總是讓我隨著游戲里的人物或喜或悲。憧憬江湖的李逍遙、天真爛漫的趙靈兒、外剛內(nèi)柔的林月如,還有古靈精怪的阿奴,將人魔仙妖的恩怨糾纏演繹得蕩氣回腸,深深吸引住了那時(shí)還不知情為何物的小女孩我。

水一
迷宮的設(shè)置讓我費(fèi)了老大的勁(那時(shí)還不咋知道看攻略),卻也樂(lè)此不疲,一步步往前通關(guān),終于到最后:靈兒履行女?huà)z族的使命,與拜月同歸于盡,落日余輝映照下,天蛇杖緩緩落下。李逍遙在阿奴悲戚的笛聲中踏上返鄉(xiāng)之路,風(fēng)雪間遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到一個(gè)熟悉的身影默默守候著,原來(lái)是月如手撐一傘,懷抱憶如,正深情遙望。
游戲結(jié)束了,而我的心在那個(gè)炎熱的季節(jié)卻涌上了最深的愁緒,一個(gè)無(wú)憂(yōu)無(wú)濾的孩子縱然不識(shí)愁苦的滋味,也有了一腔欲說(shuō)還休的心事。
苦苦等待《仙劍二》 只為一次更凄美的感動(dòng)
帶著對(duì)《仙劍一》無(wú)比的癡情,眾多玩家苦苦等待了8年,《仙劍二》才千呼萬(wàn)喚始出來(lái)。《仙劍二》銷(xiāo)量不錯(cuò),但玩家抱的希望太大所形成的心理極大落差使得《仙劍二》口碑不佳。我卻喜歡《仙劍二》表達(dá)出的“寬恕”主旨,更被里面敢愛(ài)敢恨的女子蘇媚所感動(dòng),這個(gè)讓人痛心的女子讓依然年少的我噓唏不已。

《仙劍二》

水一
眾多女子難侍侯 最是歡樂(lè)《仙劍三》
《仙劍三》距離《仙劍二》日期很短,3D畫(huà)面在其系列中首度出現(xiàn),戰(zhàn)斗模式等方面也得到大幅度的改變,不過(guò)玩的時(shí)候我真心覺(jué)得里面的女子真是不好侍侯啊,雪見(jiàn)、龍葵、花楹、紫萱,時(shí)時(shí)要考慮說(shuō)什么樣的話(huà)才能讓她們對(duì)景天有好感,卻處處是順得哥情失嫂意。玩了仙劍這一系列后,我還是覺(jué)得《仙劍三》是仙劍系列里最活潑歡樂(lè)的一部了。

《仙劍三》
縈繞心頭《仙劍四》 那絲淡淡的憂(yōu)傷揮不去
等玩到《仙劍四》,時(shí)間已到了2007年,技術(shù)的革新,使《仙劍四》畫(huà)面精美了許多,在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲日漸式微的時(shí)候,《仙劍四》更具特殊意義。或許由于當(dāng)時(shí)上軟面臨解散,前途未卜,《仙劍四》始終縈繞著一種悲涼的氣氛。從最初天河的爹爹去世,跟著菱紗下山遇到夢(mèng)璃,歡樂(lè)總是短暫的,更多的是一種愁緒。在菱紗知道自己命不久矣,幫天河取得后羿射日弓;在夢(mèng)璃為了自己族人的安危,舍棄了與天河的那份緣,我的心情堪堪盡是沉重。記憶最深的是琴姬那一曲《仙劍問(wèn)情》:“細(xì)雨飄輕風(fēng)搖 憑藉癡心般情長(zhǎng) 浩雪落黃河濁 任由他絕情心傷……如有你相伴不羨鴛鴦不羨仙”。是不是悲傷的東西真的讓人記憶特別深呢?曲韻繞梁,打動(dòng)心底最深的柔軟,那一刻我明白了玩游戲的享受不僅是刺激的快感,還有得之失之的心緒起伏。這種享受不同于一般的感官刺激,而是好久好久的淡淡憂(yōu)傷,就如人生,喜樂(lè)自然是有的,但人世間諸般情感,怎能用只字片語(yǔ)寫(xiě)得清,《仙劍四》是制作者和玩家共同刻畫(huà)的一次人生的烙印。

《仙劍四》

水一
紛繁游戲中 情有獨(dú)鐘仙劍系列
網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越發(fā)達(dá), 游戲廠(chǎng)商們推出的游戲越來(lái)越多,仙俠類(lèi)的游戲也層出不窮,但我對(duì)仙劍系列真的情有獨(dú)鐘。《仙劍五》一發(fā)售,我就迫不及待繼續(xù)我的“仙劍”旅程,但在游戲中卻有了那么一點(diǎn)點(diǎn)失落。難道這個(gè)紛繁的世界已經(jīng)改變了我,或者已經(jīng)改變了仙劍的制作者。相對(duì)前面幾部仙劍,《仙劍五》劇情新意不多,角色的外形也與《仙劍四》的主角相差不遠(yuǎn)。或許再過(guò)得幾年我只有深深的懷念了。

《仙劍五》
這些年,我玩過(guò)了不少熱熱鬧鬧的網(wǎng)游,輕松有趣的頁(yè)游,驚險(xiǎn)刺激的單機(jī),游戲帶給我的不僅是娛樂(lè),還有感動(dòng)。游戲讓人哪怕置身喧囂世界,也能沉入寧?kù)o,把心和嘈雜的現(xiàn)實(shí)隔絕開(kāi)來(lái)。很快就到21日了,倘若世間安寧祥和,倘若眾生不死,作為一個(gè)熱愛(ài)游戲的忠實(shí)玩家,我希望能在有生之年能一直有好游戲玩下去,更希望我一見(jiàn)鐘情的仙劍能一直讓我情有獨(dú)鐘。
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本文標(biāo)題:80后MM的獨(dú)特游戲情結(jié):就是情有獨(dú)鐘愛(ài)仙劍
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