北京時間2月27日凌晨消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(NYSE:GA)今天發(fā)布了截至12月31日的2012財年第四季度和全年未經(jīng)審計財報。報告顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第四季度凈營收為人民幣5.717億元(約合9180萬美元),比去年同期增長15.5%,比上一季度增長5.2%;歸屬于股東的 凈利潤為人民幣8270萬元(約合1330萬美元),比去年同期增下滑66.4%,比上一季度下滑73.5%。
2012年第四季度要點:
2012年第四季度凈營收為5.717億人民幣(約合9180萬美元),環(huán)比增長5.2%,同比增長15.5%。
2012年第四季度毛利潤為4.932億人民幣(約合7920萬美元),環(huán)比增長5.4%,同比增長15.5%。2012年第四季度毛利潤率為86.3%。
2012年第四季度歸屬股東的凈利潤為8270萬人民幣(約合1330萬美元),環(huán)比下降73.5%,同比下降66.4%。2012年第四季度凈利潤率為14.5%。凈利潤環(huán)比和同比下降主要是由于按照美國會計準則對于2008年投資51.com需計提的減值準備。
2012年第四季度每股美國存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別為0.35元人民幣(約合0.06美元)和0.34元人民幣(約合0.05美元),上一季度分別為1.32元和1.28元人民幣,去年同期分別為1.05元和1.05元人民幣。
2012年第四季度Non-GAAP歸屬股東的凈利潤為3.5億人民幣(約合5620萬美元),環(huán)比增長2.2%,同比增長35.8%。2012年第四季度 Non-GAAP凈利潤率為61.2%。
2012年第四季度Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.47元人民幣(約合0.24美元)和1.43元人民幣(約合0.23美元),上一季度分別為1.45元和1.41元人民幣,去年同期分別為1.09元和1.09元人民幣。
2012年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費賬戶(“APA”)達到了2,300,000,環(huán)比上升2.6%,同比上升6.1%。
2012年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均付費用戶收入(“ARPU”)為238元人民幣,環(huán)比持平,同比上升7.4%。
2012年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時在線玩家人數(shù)(“ACU”)為702,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升5.1%。
2012年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲最高同時在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,370,000,環(huán)比上升1.8%,同比上升1.3%。
關(guān)于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調(diào)節(jié)表請見第9頁表格。
2012財年要點:
與2011財年業(yè)績相比:
凈營收增長20.1%至21.519億人民幣(約合3.454億美元)
毛利潤增長21.4%至18.635億人民幣(約合2.991億美元)
毛利率為86.6%,2011財年毛利率為85.6%
歸屬股東的凈利潤增長12.9%至9.937億人民幣(約合1.595億美元)
歸屬股東凈利率為46.2%
基本和稀釋后每股收益分別增長10.8%和9.0%至4.20人民幣(約合0.67美元)和4.13人民幣(約合0.66美元)
Non-GAAP歸屬股東凈利潤增長24.7%至13.543億人民幣(約合2.174億美元)
Non-GAAP歸屬股東凈利率為62.9%
Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別增長22.2%和20.1%至5.72人民幣(約合0.92美元)和5.62人民幣(約合0.90美元)
關(guān)于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調(diào)節(jié)表請見第9頁表格。
巨人網(wǎng)絡(luò)董事會主席兼CEO史玉柱先生這樣說:“2012年公司業(yè)務(wù)繼續(xù)保持強勁增長,繼2011年營收增長34%之后,2012全年增長 20%,已經(jīng)連續(xù)12個季度保持營收環(huán)比增長。2012年的業(yè)績增長主要得益于我們的旗艦游戲《征途2》的繼續(xù)成長,其微端版本的推出。2012年持續(xù)深 化MMO產(chǎn)品線,集中投入資源布局頁游研發(fā),增加研發(fā)投入的同時仍能確保營收和利潤的高速成長,且維持高利潤率,對此我們深感自豪。《征途2》將繼續(xù)增加 新的玩法和內(nèi)容,以期在2013年繼續(xù)增長。同時,我們還將繼續(xù)深化MMO產(chǎn)品線的發(fā)展。
2013年我們的下一款自研3DMMO大作《仙俠世界》將正式上線。目前的測試結(jié)果和玩家反饋都令人十分滿意。公司將在2013年第二季度開始正式內(nèi)測和大規(guī)模的市場推廣活動。我們預(yù)計《仙俠世界》將會是公司2013年業(yè)績增長的最大推動力。
頁游方面,通過過去一年緊張的研發(fā)工作,我們的兩款頁游精品將在2013年上半年正式開啟商業(yè)化運營,并預(yù)計成為2013年業(yè)績增長的第二大推動力。
今年手游的研發(fā)將成為我們新的戰(zhàn)略重點。移動端是互聯(lián)網(wǎng)的未來,也是我們密切關(guān)注的方向。不管是PC、平板還是手機端,載體的變化不會影響我們 持續(xù)為玩家提供最好游戲體驗的決心。我們的研發(fā)團隊已經(jīng)花了不少時間研究PC和手游玩家在需求和習(xí)慣方面的差異,希望能結(jié)合多年積累的游戲研發(fā)經(jīng)驗在 2013年為玩家研發(fā)出精品手機游戲。我們已經(jīng)著手在內(nèi)部組建手游研發(fā)團隊,同時通過積極尋求外部投資并購機會來最大程度地推進手游業(yè)務(wù)的發(fā)展。
同時我們將繼續(xù)探尋海外機遇。除了根據(jù)當(dāng)?shù)厥袌鎏攸c,將我們的端游、頁游或未來的手游出口到合適的海外市場,同時也正積極尋求海外大作的代理、游戲合作開發(fā)及對海外開發(fā)商的投資等機遇。
巨人網(wǎng)絡(luò)的長期目標仍是通過研發(fā)高品質(zhì)的精品網(wǎng)絡(luò)游戲來擴大玩家基礎(chǔ),通過與優(yōu)質(zhì)互聯(lián)網(wǎng)平臺合作強化用戶渠道,通過出口自研游戲和代理海外精品 大作更多地參與國際市場,從而最終不斷提升股東價值。基于對健康發(fā)展的核心業(yè)務(wù)和強勁現(xiàn)金流的信心,董事會批準了每股0.42美元的2012年度現(xiàn)金股 利。分紅比例相當(dāng)于2012全年GAAP每股收益的50%,其中未計算按照美國會計準則對于2008年投資51.com需計提的減值準備。此外,從 2013年開始我們將改為每半年派發(fā)股利。擁有強大產(chǎn)品線和高效的戰(zhàn)略執(zhí)行能力,我們有信心在2013年繼續(xù)保持增長勢頭,將業(yè)績推向新的高度。”
2012年第四季度及全年未經(jīng)審計的財務(wù)業(yè)績
凈營收
巨人網(wǎng)絡(luò)2012年第四季度的凈營收為5.717億人民幣(約合9180萬美元),較上一季度的5.432億人民幣上升了5.2%;較去年同期的4.948億人民幣上升了15.5%。
巨人網(wǎng)絡(luò)2012年第四季度的網(wǎng)絡(luò)游戲凈營收為5.557億人民幣(約合8920萬美元),較上一季度的5.238億人民幣上升了6.1%;較去年同期的4.696億人民上升了18.3%。環(huán)比和同比的上升主要得益于《征途2》的繼續(xù)成長及其微端版本的推出。
巨人網(wǎng)絡(luò)2012財年網(wǎng)絡(luò)游戲凈營收為20.750億人民幣(約合3.331億美元),較2011財年的17.013億人民幣增長22.0%。
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