國內(nèi)游戲業(yè)經(jīng)過十幾年的努力和發(fā)展,如今的重口味玩家愈加挑剔,除了挑游戲題材、游戲類型、在線人數(shù)、可玩性等等,對于游戲畫面的要求也是與日劇增。伴隨畫面技術(shù)的革新?lián)Q代,各類網(wǎng)游在畫面效果表現(xiàn)上同樣取得了非常大尺度的進步,并已逐漸成為成就經(jīng)典好游戲的標準之一。
據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)顯示:游戲的畫面效果與人物設(shè)計目前已在影響玩家選擇游戲的各要素中位居第一。同時,隨著女性玩家的比重越來越大,一輪畫面和外形的沖擊波開始在各大游戲領(lǐng)域狂轟亂炸,人物外形的服飾與時尚開始變成滿足女性玩家們的需求所在,至此,外形黨已日益成為玩家群體中不容忽視的類型。

游戲截圖
然而,對于游戲畫面效果的呈現(xiàn),不得不說的是目前游戲市場上3D大型網(wǎng)游絕對是呈現(xiàn)引擎、畫面與美術(shù)實力的第一平臺。不過,國內(nèi)各游戲團隊限于實力和技術(shù)水平的不足,仍然無法在此領(lǐng)域擁有一席之地,相反,各大代理游戲依靠尖端技術(shù)在國內(nèi)市場上挑起了大梁,這其中,《魔獸世界》與《永恒之塔》兩款老游戲儼然是中流砥柱,另外,與《永恒之塔》同屬韓系網(wǎng)游的新生勢力《劍靈》也不容小覷。
面對“畫面黨”的需求逐漸增長,已是有著8年高齡的《魔獸世界》已是風燭殘年,不得不被迫走下坡路;韓國公司歷來以專注游戲引擎和視覺效果著稱,對游戲表現(xiàn)力和人物設(shè)計上可謂精雕細琢,而Ncsoft公司更是其中翹楚,所謂NC出品必養(yǎng)眼。也正因為此,NC旗下的兩款大作《永恒之塔》和《劍靈》牢牢吸引住了國內(nèi)大批“畫面黨”玩家的視線,除此之外,高度的自定義捏人系統(tǒng)也是一脈相承,精致的畫面表現(xiàn)風格各異,華麗的羽翼和飄逸的輕功別具浪漫。

《永恒之塔》羽翼與《劍靈》輕功
同時,為了讓游戲符合亞洲玩家的審美,兩款游戲更是在自身特點的基礎(chǔ)上大膽改良、東西融合,西式魔幻的《永恒之塔》具有東方的細膩,中式武俠的《劍靈》則具有西方的性感。可惜的是國服《劍靈》終究沒有逃過“和諧”的力量,出畫面人物設(shè)定上,捏人系統(tǒng)也慘遭“閹割”,著實令人扼腕啊!相反,《永恒之塔》4.0版本卻逆勢而上,在韓服發(fā)布的新版本依靠大幅提升的畫面效果,全面升級煥然一新的捏人系統(tǒng),在上線短短幾月就“收復失地”,趕超《劍靈》重登韓國網(wǎng)吧排行榜三甲之席。
上線四年經(jīng)過多次引擎升級和畫面優(yōu)化的《永恒之塔》早已闖蕩多年,老而彌堅,具有其他新游戲所不及的大量擁躉,這更為此番更新上線的4.0新版本打了一針強心劑,從國內(nèi)各大《永恒之塔》相關(guān)玩家交流平臺可以看出,目前大批外形控玩家正翹首以盼,期待著國服的開放。
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本文標題:外形黨掌控網(wǎng)游市場 《永恒之塔》4.0老而彌堅
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