但凡MMO-RPG,必有武器鑲嵌強(qiáng)化系統(tǒng)。《三國(guó)演義》也不例外,游戲中提供了各種寶石供玩家選擇,可以說(shuō)寶石鑲嵌相當(dāng)于另一套天賦系統(tǒng),對(duì)于玩家的屬性和能力起著相當(dāng)重要的影響。

3月22日公測(cè)
單屬性寶石與復(fù)合百分比寶石
三國(guó)演義中的寶石分為多種,但總類可以分為單屬性類和復(fù)合百分比類。
單屬性類顧名思義就是直接提升單一屬性數(shù)值的寶石。例如:葡萄石提升一定數(shù)值的法術(shù)攻擊,而橄欖石提升一定數(shù)值的物理攻擊,紅寶石則是提升火屬性攻擊力。
復(fù)合百分比類的寶石大多是高級(jí)寶石,目前僅有天罡寶石與地煞寶石兩種,前者加全屬性攻擊與降目標(biāo)百分比屬性抗性,而后者是提高自身防御和自身百分比屬性防御。

寶石增加屬性
合成暴擊系統(tǒng)
《三國(guó)演義》中高級(jí)寶石可由低級(jí)寶石合成而來(lái),例如2個(gè)10級(jí)寶石可以合成一個(gè)11級(jí)寶石。同時(shí)合成系統(tǒng)是可能發(fā)生“暴擊”的,發(fā)生暴擊時(shí),會(huì)使合成的寶石等級(jí)得到提升。2個(gè)10級(jí)寶石合成一個(gè)12級(jí)寶石時(shí),請(qǐng)不要懷疑是系統(tǒng)錯(cuò)誤,很幸運(yùn),是你合成暴擊了。

高級(jí)坐騎
關(guān)于裝備打孔
同一個(gè)裝備能夠打出的鑲嵌孔數(shù)根據(jù)武器品質(zhì)不同而有區(qū)別,裝備等級(jí)越高,能夠打孔的數(shù)量越多。由于低級(jí)裝備強(qiáng)化并非必要,所以通常打孔裝備的等級(jí)集中在最高等級(jí)的——橙色和次之的——紫色,前者極限可以打5個(gè)孔,后者是4個(gè)。

極限打孔是參與團(tuán)戰(zhàn)的基礎(chǔ)
3D網(wǎng)游《三國(guó)演義》3月22日盛世公測(cè),跨服組隊(duì),3D即時(shí)戰(zhàn)斗,真三國(guó)全劇情植入打造出國(guó)內(nèi)首款正統(tǒng)三國(guó)網(wǎng)游,忠實(shí)原著,正統(tǒng)巨獻(xiàn)!
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本文標(biāo)題:22日公測(cè)《三國(guó)演義》寶石合成鑲嵌
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