近日,網絡游戲綜合服務商騰訊游戲年度發布會在中央美術學院美術館舉行,并首次宣布:騰訊游戲正逐步從單純的網游業務平臺,轉變為涵蓋游戲、動漫、文學、影視等多種關聯業務的互動娛樂實體。
自2012年推廣“泛娛樂”戰略以來,騰訊游戲運行以游戲運營和網絡平臺為基礎的跨領域商業拓展模式,聘請音樂家、漫畫家、導演等文藝界專家在內的大師顧問團,旨在向游戲中融入更多藝術之美。
目前,騰訊游戲已推出動漫、文學閱讀等多種平臺,并且搭建了原創動漫大賽及原創人才培養體系。
數據顯示,騰訊游戲2012年的網游營收達228.5億元,經過10年發展躍升中國網游廠商營收首位。
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本文標題:騰訊游戲打造互動娛樂平臺
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