4月19日15時,史玉柱收山大作《仙俠世界》正式開啟內測!在內測開放前的預注冊服務器一經開放,瞬間被人山人海的玩家占領,傾刻間全線飄紅!為何《仙俠世界》成為專為屌絲打造的網游,成為苦逼玩家獲得愉快游戲的新體驗!本文為你詳細解讀《仙俠世界》為何成為史玉柱網游生涯的收山大作?

《仙俠世界》內測服務器火爆

《仙俠世界》開服人氣場景
全實景錄制 邊玩邊旅游
從游戲立項至整個研發期間,《仙俠世界》在游戲制作方面嚴苛到每一個細節。目前,《仙俠世界》項目組的取景師跑遍了將近15個省市,走遍了36個市和117個縣、自治縣、自治旗區,而在《仙俠世界》里的各個場景里,風景名勝的縮影隨處可見,而邊玩游戲邊旅游絕非空談。
歷時4年,高達7500萬的制作費更是因為支持實景3D畫面錄制、全程動態捕捉角色動作、著名音樂團隊打造BGM、知名配音團隊擔綱游戲內配音工作,尤其是游戲的場景設計與打造,通過游戲取景師親赴中國各省市著名景點、特色景觀采風,用照相機高清拍攝游戲美術設計需要的場景元素和靈感后,再進行精挑細選,融入到游戲場景中,讓每位玩家感受最純正的古典仙俠游戲,又能享受不出家門身入其境的旅行!

《仙俠世界》游戲場景VS現實場景
新裝備體系 免費并保值
一款游戲玩的爽不爽,100%取自于玩家的裝備。在傳統的免費游戲中,極品裝備大都在商城購買或通過購買材料打造獲得,不論是哪種形式,裝備買賣很容易使得玩家差距過大。而屌絲玩家對于游戲,投入的金錢很少甚至幾乎零投入。《仙俠世界》正是從游戲的基礎群體感受出發,通過裝備獲得、裝備產出、裝備品質、裝備合成、裝備提升等環環相扣的方式,打造出了一套全新的裝備體系,不僅保障了裝備的獲取免費,并保障了玩家當前擁有的裝備的最高價值,始終不會淘汰。同時,整個獲取提升、再加工的過程都是手工打造和時間累積,讓游戲玩家更有成就感!

《仙俠世界》裝備系統示意圖
從生存最根本的需求解決玩家的后顧之憂,全新的裝備體系玩法相信只有體驗過后的玩家會體驗其中的樂趣,盆滿缽滿零投入的游戲并非紙上談兵。
雙螺旋體系 自由式追求
裝備和等級永遠是網絡游戲中最為關注的話題,而在絕大多數的網游產品中,裝備和等級息息相關,甚至有時候裝備到了頂尖、等級到了頭,讓玩家沒有追求的樂趣。雙螺旋追求體系,是《仙俠世界》為屌絲玩家量身打造,通過勞逸結合的自由追求模式,讓屌絲同樣在游戲里有自己的追求,并且不需要任何投入。在裝備和心法追求、等級追求這兩條平行的雙線中自由選擇,隨時切換,搭配裝備保值模式,不僅提升了游戲自由可玩度,讓用戶獲得多方面的成長,輕松實現逆襲,并保障了用戶的游戲樂趣永無止境。

雙螺旋追求示意圖
抱團PK模式 人多力量大
頻繁換區服,換游戲,單獨游戲生存困難,大型團隊如公會組織不穩定,再加上組隊行為的利益雖為共同分享,但實際獎勵支配存在嚴重偏差,導致游戲中的群體極化非常明顯等屢見不鮮的現象,中國網游玩家在十年網游歷程中形成的這些鮮明行為規律,為《仙俠世界》開創抱團PK模式提供了靈感來源。通過適合中國玩家的小團隊成長模式,以3-5人為社交核心的理念,將游戲中的情感穩定,為每位玩家打造更為貼心的游戲生活。

抱團PK模式示意圖
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本文標題:苦逼玩家新體驗《仙俠世界》內測火爆
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