所謂的逆天就是違背天的意愿,讓事件在不該發(fā)生的情況下發(fā)生了。這樣的事情在《征途》游戲中經(jīng)常發(fā)生,主要表現(xiàn)在技能方面,且?guī)缀趺總(gè)職業(yè)都會(huì)有一個(gè)逆天技能,還有的可以是跨職業(yè)的組合技能。
《征途》中,每個(gè)職業(yè)都有其“殺手锏”級(jí)別的霸氣技能,而游戲本身可以跨職業(yè)自由組合技能的玩法,則讓玩家能夠打破職業(yè)的局限,靈活進(jìn)行技能組合,如此以來,pk時(shí)自然更加精彩。
逆天技能之“噬血狂攻"
技能"噬血狂攻"是狂戰(zhàn)系核心技能,需要轉(zhuǎn)生151后才可以學(xué)習(xí),其輸出效果可以讓受到攻擊的人進(jìn)入沖撞狀態(tài),沖撞狀態(tài)下對(duì)方無法進(jìn)行任何操作和反擊,同時(shí)自己在成功釋放“噬血狂攻”后的5秒內(nèi)雙攻明顯提高,攻速提高,重?fù)籼岣摺?/p>

逆天技能之“噬血狂攻"
“噬血狂攻”成功釋放后,迅速一鍵換裝更換魔法套裝(比如法師套),技能可以選用法師的“火球術(shù)”或者仙的“毒咒”,即可成功“逆天",釋放出帶有100%重?fù)粜Ч哪Хü,讓本來穿物減的對(duì)手來不及更換魔減裝備而受到重創(chuàng)。
逆天技能之“二重箭”
“二重箭”屬于射術(shù)系基礎(chǔ)技能,29級(jí)即可學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)基點(diǎn)比較低。其技能基本特點(diǎn)是輸出第一支箭為物理攻擊,第二支箭是傷害。

逆天技能之“二重箭”
其實(shí),技能“二重箭”的第二支箭輸出后并非數(shù)字上描述的固定傷害,而是跟角色當(dāng)前的魔法攻擊有關(guān),也就是說角色持弓時(shí)自身魔法攻擊越高,第二支箭輸出效果越明顯,特別是轉(zhuǎn)生后角色裝備為紫8星套以上的玩家,就可以逆天的輕松擊敗裝備較次的物減套玩家了。
逆天技能之“火環(huán)”
“火環(huán)”是法師職業(yè)基礎(chǔ)技能,37級(jí)即可學(xué)習(xí),比“二重箭”的學(xué)習(xí)基點(diǎn)還要低。其輸出效果是單純?nèi)后w魔法攻擊,一般人用起來會(huì)感覺很平凡。

逆天技能之“火環(huán)
隨便一個(gè)單純的群體魔攻技能當(dāng)然入不了眾位大神的眼,其逆天就逆在當(dāng)釋放距離較遠(yuǎn),且中間有微障礙的時(shí)候一樣可以命中對(duì)手,這是大部分攻擊技能甚至控制技能都無法做到的。尤其是在拉距戰(zhàn)、防守戰(zhàn)等一些群戰(zhàn)中,“火環(huán)”往往可以起到是減少消耗同時(shí)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。
逆天技能之“遁天入地”+“召喚風(fēng)靈”
人仙的“遁天入地”以隱身超久著名,也是人仙的核心技能,但其缺點(diǎn)就是隱身狀態(tài)下不可以進(jìn)行任何攻擊。

逆天技能之“遁天入地”
自然召喚的技能“召喚風(fēng)靈”可以召喚一只風(fēng)靈寶寶作戰(zhàn),召喚成功后無需角色自己攻擊,風(fēng)靈就可以自動(dòng)攻擊對(duì)手。

逆天技能之“召喚風(fēng)靈”
如果仙召雙修,逆天現(xiàn)象就會(huì)出現(xiàn)了——“遁天入地”+“召喚風(fēng)靈”,先召喚風(fēng)靈寶寶出來,然后使用“遁天入地”隱身,最后換棍子保證風(fēng)靈的攻擊力。風(fēng)靈在隱身狀態(tài)下依然可以進(jìn)行攻擊,只要對(duì)方?jīng)]“眼睛”狀態(tài),就必定無可奈何。此種方法最適合劫鏢車,所以拉車配個(gè)仙是很必要的事情。
每個(gè)技能都有其獨(dú)特特性,同時(shí),又能夠相互制約,只要潛心研究,你也可以成為《征途》PK達(dá)人!
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所謂的逆天就是違背天的意愿,讓事件在不該發(fā)生的情況下發(fā)生了。這樣的事情在《征途》游戲中經(jīng)常發(fā)生,主要表現(xiàn)在技能方面,且?guī)缀趺總(gè)職業(yè)都會(huì)有一個(gè)逆天技能,還有的可以是跨職業(yè)的組合技能。 《征途》中,每個(gè)職業(yè)>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:職業(yè)跨界《征途》逆天霸氣技能盤點(diǎn)
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