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運營商抱團進軍手機游戲 電信缺席發(fā)布會

作者: 來源:未知 2013-05-03 21:51:16 閱讀 我要評論 直達商品

  手機游戲市場的爆發(fā)性增長引來了各方的關注。近日,中國移動、中國聯(lián)通和中國電信三大運營商宣布聯(lián)合發(fā)布融合計費產品。

  4月22日下午,中國移動開發(fā)者社區(qū)發(fā)布公告稱:“中國移動互聯(lián)網基地攜手中國電信愛游戲和聯(lián)通寬帶在線有限公司,將于2013年5月17日正式發(fā)布融合計費SDK”,并表示“融合計費SDK將全面支持三大運營商的話費支付,實現(xiàn)一次開發(fā),全面覆蓋;一點接入,共同發(fā)布”。

  4月27日,中國移動手機游戲基地與中國聯(lián)通“沃商店”聯(lián)合宣布,將推出融合計費手機游戲產品Touch-Pay。不過,原本公告中會出現(xiàn)的中國電信卻臨時缺席。

  簡化現(xiàn)有復雜流程

  Touch-Pay的優(yōu)勢在于一款游戲產品在中移動手機游戲基地或中聯(lián)通“沃商店”接入上線后,用戶下載時將自動識別運營商并進行計費,對于開發(fā)者而言,實現(xiàn)了一點接入,產品即可在運營商自有渠道及互聯(lián)網渠道計費全覆蓋。根據(jù)移動和聯(lián)通在現(xiàn)場的演示,整個手機游戲的支付過程通過手機短信可以實現(xiàn)一鍵支付,非常簡單。

  此前,一個中移動用戶要去中聯(lián)通“沃商店”下載游戲進行支付時,往往會受限于支付的限制,因為運營商之間支付、費用結算并沒有實現(xiàn)互通,無法實現(xiàn)相互之間扣費。而對于游戲開發(fā)者而言,為了更大化的拓展自己的游戲產品渠道,需要在多個平臺開放不同的計費SDK包(軟件開發(fā)工具包),這造成很大的資源浪費及拖延了產品上線周期。

  截止目前,國內Android手機游戲用戶接近一半都來自第三方市場及廠商預裝,不過今年第一季度來自運營商平臺的占比正在迅速提升。以觸控科技開發(fā)的的《捕魚達人》系列應用為例,《捕魚達人2》在中國移動游戲基地的首個單月收入就達到1000萬,今年2月甚至超過2000萬。據(jù)中國移動游戲基地副總經理端木文琳透露,中國移動游戲基地今年前三個月的收入已經完成了全年計劃的1/3,單款游戲單月超1000萬游戲有兩款,多數(shù)合作伙伴的單款游戲收入是在百萬以上級別。

  觸控科技CEO陳昊芝強調,自《捕魚達人2》登陸運營商平臺之后,其對運營商的平臺能力和運營能力有了很大改觀,支付問題一旦解決,運營商渠道的價值也將進一步放大。

  業(yè)內人士也認為,從移動游戲行業(yè)角度來看,快速便捷的支付方式無疑是所有開發(fā)者的訴求。根據(jù)中移動和中國聯(lián)通雙方合作平臺上相關統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2012年國內手機游戲用戶規(guī)模已近3億戶,2013年市場規(guī)模預計將超過70億元人民幣,近43%的用戶考慮或曾經有過手機付費行為,手游用戶的付費習慣正在逐步形成。另一方面,目前三大運營商總計擁有約十億用戶,一旦實現(xiàn)融合計費,對手機游戲行業(yè)甚至整個移動互聯(lián)網行業(yè)都將是重大利好。

  電信缺席惹猜想

  不過,中移動22日公告里本來涵蓋了三家運營商,但中國電信卻缺席28日的發(fā)布會。

  據(jù)媒體報道,中國電信內部人士透露,其實這個事情“是由觸控科技最早提出,三大運營商同時推動。原計劃于5月上旬一起公布,但中國移動意外提前發(fā)出消息,給外界的印象是其已成為項目的主導者”。

  當然還有另外一個版本的電信缺席28日發(fā)布會是由于系統(tǒng)還沒有準備好。

  “電信內部手機游戲結算系統(tǒng)丟包的情況非常嚴重,誤差率在10%都是很正常的。”國內某第三方游戲開發(fā)商在接受本報記者采訪時透露,“電信自己網內的系統(tǒng)就很有問題,而三家運營商融合起來,技術方面首先就是一大考驗。”

  在上述人士看來,三家運營商在一開始就“意見不合”很有可能會讓融合計費成為第二個“攜號轉網”事件,“攜號轉網其實并不是涉及到太多技術層面的問題,結果想法很美好,至今卻成了一個半調子。”在他看來,融合計費背后不僅涉及到三家內部系統(tǒng)的結算,還涉及到不同手機系統(tǒng)適配,運營商之間的結算等等復雜的問題,除非有非常大的利益驅動,“要實現(xiàn)運營商現(xiàn)在的設想很難,還有很大差距。”

  “只是給我們提供了多一種渠道,但具體實施效果還有待觀察。”國內一家中小型的手機游戲開發(fā)者對本報記者表示,根據(jù)他們以往的經驗,運營商內部往往將游戲審核等工作外包給一些第三方的公司,甚至層層審核層層轉包,“運營商一般只接觸一些較大的游戲公司,對中小型的游戲開發(fā)者來說可能會有一些近距離接觸運營商渠道的機會,但最終收效如何還不太好說。”在他看來,融合計費只是提供了一個共同計費模式,但和現(xiàn)有的以互聯(lián)網公司為主導的移動互聯(lián)網的競爭模式并無太多競爭力。

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