日前,全球網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)界巨頭——騰訊以近4億美元的價(jià)格收購(gòu)了Riot Games游戲公司。這一舉措極有可能讓騰訊一躍成為全球最大的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行商。
MMORPG.com專欄作家Richard Aihoshi將為我們剖析本次Riot公司收購(gòu)事件及其可能帶來(lái)的深遠(yuǎn)影響。讓我們都來(lái)一探究竟吧。
至今為止,市場(chǎng)觀察家們可能仍在回味騰訊在本月初收購(gòu)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商Riot公司的過(guò)程。騰訊作為稱霸中國(guó)手機(jī)與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)兩大行業(yè)的巨頭,早就已經(jīng)擁有了Riot Games游戲公司的大部分股份。此次,騰訊收購(gòu)了該公司的剩余股份,使其成為自己的全資子公司。
據(jù)未經(jīng)證實(shí)的可靠消息稱:本次收購(gòu)斥資近4億美元,讓Riot 游戲制作室的市值提升至4億7千5百萬(wàn)美元左右。考慮到這家游戲制作室只有著名免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)這一項(xiàng)主要資產(chǎn),兩筆金額都足以令人感到驚愕。
也許有人要問(wèn):騰訊從哪里弄來(lái)這一大筆資金?騰訊指出:那是上周結(jié)算出的2010年第四季度的未經(jīng)稽核的資金。去年,騰訊的總營(yíng)業(yè)額約為8億3千4百萬(wàn)美元,凈利潤(rùn)超過(guò)3億3千4百萬(wàn)美元。與2009年同期相比,分別提升了50%與44%。騰訊的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部占據(jù)了其中大部分營(yíng)業(yè)額,約為6億6千2百萬(wàn)美元。
盡管尚未公布賬目詳情,其中的主力應(yīng)該是網(wǎng)絡(luò)游戲部門(mén)在去年8月推出的網(wǎng)頁(yè)游戲《七雄爭(zhēng)霸》、上升勢(shì)頭兇猛的軍事射擊游戲《穿越火線》、動(dòng)作網(wǎng)游《地下城勇士》、眾多QQ游戲以及該公司的休閑類即時(shí)通訊軟件(也就是我們常用的QQ)。
值得注意的是:本次收購(gòu)很可能讓騰訊成為全球最大的網(wǎng)游發(fā)行商,將暴雪從這一被其占據(jù)已久的寶座上硬生生地?cái)D下去。其實(shí),騰訊早在去年第四季度就可以登頂。而且,短期之內(nèi)不可能有對(duì)手能與之抗衡。在中國(guó)這個(gè)全球最大并且成長(zhǎng)最為迅速的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)中,騰訊無(wú)疑是業(yè)界老大。但是,它沒(méi)有固步自封,正依靠自己龐大的用戶群體,不斷努力打入國(guó)際市場(chǎng),例如北美與歐洲地區(qū)。
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本文標(biāo)題:RiotGames被騰訊以4億美元高價(jià)收購(gòu) 球最大網(wǎng)游發(fā)行商
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